呢的笔顺 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2009

导演: 阿涅斯·瓦尔达

剧情介绍

  利用很浅的景深以及局部特写把大型涂鸦、壁画和现实街景实现融合,或者壁画模特走到前景与背景的人物轮廓重合,这种有趣的视觉游戏与Varda出身摄影有关,或应和了内容:八十年代LA的涂鸦艺术成为不同族群表达和重塑身份的方法-亦是视觉的假象?画外音中的絮语与影片内容组成了标题Mural Mur的双关.

评论:

  • 凡玉 0小时前 :

    70吧。一开始动作还不错,到后面就属于看多了那种。剧情嘛就是为父报仇。女的画的好丑。

  • 令海昌 6小时前 :

    用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏

  • 寻诗双 3小时前 :

    算是一部武侠动漫吧,打戏还不错,还有一个像吕布的方天画戟一样的让人有记忆点的武器。但是故事太弱了,老派的为父报仇,单薄的想要世界和平却崇拜杀戮的反派。还有很多逻辑的bug,江渊驾着鹤来为什么不直接对着反派轰炸,而是要对着一群蝼蚁一样的小兵。最后被反派射成筛子,而且会不会死的太容易,中了一箭,也可以跳下来……还有打戏时,很多粗线条有点影响观感。凡此种种,总的来说故事撑不起来,技术也有待提高。

  • 寒昕 9小时前 :

    动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。

  • 卫守峰 2小时前 :

    西门仁是理想主义者吗?不过罗通也成了下一个西门仁,然后等人上门复仇。

  • 卞勇锐 4小时前 :

    良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事

  • 卫燕秀 6小时前 :

    动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。

  • 帛昭 4小时前 :

    动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。

  • 凭德曜 7小时前 :

    枕刀歌的前传,以罗通为主角讲了复仇前的故事,应该也是后面所有事情的起因,朝廷要杀掉所有武林人士,最后罗通一帮人杀了知府一家人,再后来冤冤相报。武打设计真不错,动作凌厉连贯,尤其最后枪剑合并,招式新颖,动作看着势大力沉,动作却又轻巧灵活。动作戏应该是最大的卖点了,期待第二季!

  • 包敏才 5小时前 :

    剧本虽弱,打的真好。可惜我是连续看的,先看的剧集,再看的电影,等于是先看完复联大战灭霸,紧接着看了一个黑寡妇打小偷。。不是一个量级的战斗,有点看不下去。

  • 帆琛 0小时前 :

    就是故事剧情稍显老套,不过瑕不掩瑜,希望有朝一日能跟徐皓峰导演合作一把!

  • 丘冰蝶 3小时前 :

    打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜

  • 凡林 3小时前 :

    PPS:腾讯会员4K樽享+Sony大电视看动漫武侠动作戏,简直是顶级享受(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ

  • 富察迎丝 7小时前 :

    延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /

  • 友莘莘 6小时前 :

    讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角

  • 克彦 5小时前 :

    朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3

  • 卢雪柳 1小时前 :

    帅,燃!

  • 勤芳洲 0小时前 :

    《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运

  • 休山芙 3小时前 :

    动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。

  • 出思远 2小时前 :

    动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。

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