布景打光乌漆嘛黑,故事剪辑乱七八糟,啥都没讲明白就结尾。前因后果全部都靠观众自己补,玩儿呢?
风间俊介演技力惊人。居然是部作家电影,作者和编辑的角力,真实与虚构的界限,创作时的取舍和妥协。就是这个全部由巧合构成的故事实在是太无聊了,没有任何的醍醐味。どうでもいい。
还可以诶,结合缚地灵和穿越,逃离的急迫和恐惧拉满,就是和昆池岩一样太黑了。
伟大的建筑,伟大的人,没想到背后却是这样凄美的故事,让人感慨。
评分偏低了,三条故事线还是很清晰的。就是一惊一乍完全不恐怖?
心情不好也要看好看的恐怖片才行,这片拍的太跳戏了
有点意思 但还是觉得好无聊啊 原作可能好一些吧
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
多重人格的恶鬼,利用恶魔的低语,杀害一个又一个的人。
作为一部恐怖片不够吓人,剧情也很无聊。男主怎么敢仅凭一个降魔杵就直接去地缚灵老巢,都有他妈妈的前车之鉴了,他居然还那么草率的就去了。
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
如《昆池岩》般的尿性看完即忘偶有的新鲜点便是采用多线并行外加时空交错的叙事方式 故事内核则是关于解离性人格障碍但不管影片玩的再怎么复杂都只是故弄玄虚而已实质老套无趣
关于建铁塔的狗血爱情剧,除了浪费时间没别的
真的是得把前半段的无聊忍过去,后半段就有趣了。。。
可能是因为建造过程比较顺利反而没什么可说的,只好用爱情来凑;不过片尾的“A”还是成功地让两条线合奏了一个最强音。
浪费了藤原龙也,土屋太凤,西野七濑啊。剧情简介描述的还有点悬念,这拍得是真的无聊。
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