本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
如果你想看一部像游戏那般,在人迹罕至的古代遗迹冒险的动作电影一定会失望的。电影里的冒险是在一个任何地方都能用app定位的世界展开的,其想象力也就局限在你周末就能散步去的地方。而且电影里人畜无害的内容很适合五岁以下儿童观看。
当德雷克从海里漂上岸时,有个人对德雷克说:“你们俩怎么搞成了这样。”他是游戏中德雷克配音和动作捕捉演员诺兰·诺斯。所以他后来说,我也发生过。
5分,普普通通的寻宝之路,虽说是游戏改编,但这剧情还是太平淡了,4DX版本的体感效果还不如《丛林迷航》。看完蜘蛛侠又看这部,为啥感觉荷兰弟演的角色智商都有些让人堪忧啊,咱就说打斗水一点但剧情合理也行啊。
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
尽管电影里有许多致敬游戏的彩蛋,但我想问一下,有些画面真人CG感严重是致敬游戏还是特效没做完?对了,Chloe应该趁着船沉了赶紧去捞点黄金才对。
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
还行, 没有嗨翻,很多场面有熟悉感,有点像增强了娱乐性和动作场面的《国家宝藏》,天空帆船想到保罗WS安德森版《三个火枪手》,古炮打飞机挺《撒哈拉》的。
预判6.5分,标准爆米花,类型片实在是太多了,很难新颖。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
完全没有寻宝探险的紧张感刺激感,情节堆叠的感觉倒是很明显,飞机那一段是唯一的亮点
看了个寂寞 真的连三星都不想给 感觉马克演的很勉强 荷兰弟也是主角光环 然后剧情到底是想干嘛 不是说跟游戏毫无关系吗?我觉得这电影还没有游戏做得好 做的流畅和连贯 烧钱还搞个高空动作戏 腰居然都没有折断还安全降落了 我真的好累啊 浪费时间 连红色通缉令都不如 虽然那也是个烂片
两星半吧。现代版飞翔的加勒比海盗。为什么全片Tom Holland居然是最后有演技的一个!everyone has the emotional range of a pickle 明明只有两个小时,还以为三个小时那么长。就流水账似的叙事就完了。一看,screenplay果然是Rafe Judkins。拜托能不能不要再让他糟蹋IP了我谢谢你啊!
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
片子时间有点点长,如果再剪辑短一些可能会更好。个人觉得前期有点冗长,快睡着了,精彩打斗戏在后半场,这种爆米花电影就是看看动作戏乐乐啊。
导演不接着拍汤老湿的毒液,非要合作荷兰弟中弟,必须差评。(全片也确实没亮点)
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
影片最后14分钟才开始空中飞船战,之前还在巴塞罗那浪费一大半时间。
只有最后半小时配得上神秘海域这四个字,这种电影应该是全程不断换场景走头打到尾,紧张感和节奏感都没拍出来阿
就普普通通,看了好像没看,不是想象的德雷克
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved