剧情介绍

  2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。SAO甫一面世便大受好评,限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空。通过联网,玩家可以身临其境进入充满想象力和异域风情的游戏世界——浮游城市艾恩葛朗特。玩家在这里可以生活、练武、升级、经商、探险,与真实世界别无二致,却拥有无上的乐趣。曾是少数封测玩家的桐人(松冈祯丞 配音)也是这一万名幸运者中的一员。最初的兴奋过后,玩家们却发现根本无法顺利登出游戏,更为恐怖的是,一旦玩家的HP归零,现实世界中他们的肉体也将死亡。他们被SAO的开发者茅场晶彦(山寺宏一 配音)困在游戏中,顺利逃脱的方法似乎只有一个,那就是完成困难重重的攻略任务…… 本片根据川原砾的轻小说改编。

评论:

  • 隆辰韦 0小时前 :

    有佳句无佳章,一部效仿该系列的迷影片,熟知恐怖类型片的套路和节奏,并对其解构与结构,反类型铺成,反套路行进,在你以为出现凶手的地方留白,在平淡无奇处又下猛药,虽然看似玩出了些不一样的元素,但整体降智的低陋还是藏于众多细节中,送人头敷衍了事,角色智商忽高忽低,逻辑顺应也不流畅,面具杀手原子弹都无法终结,虽然凶手成双,但杀机无处不在,简直为填满耸动环节而神话凶手,却在凶手揭面后瞬间变为普通智障,行动力和执行力被三个女人齐齐碾压,求饶说辞成诡辩,效仿先辈像放屁,活脱脱又是一场无聊的闲篇闹剧

  • 箕小枫 2小时前 :

    女主几乎等于花瓶,完全不如系列前作女主希德尼,相比之下几位女配出彩多了。

  • 曾雅琴 5小时前 :

    东亚大多是跌倒、跌坐、求饶、哭和失智。

  • 玥梦 5小时前 :

    不仅把恐怖片的套路玩明白了,还毫无保留的教给你

  • 沙春芳 8小时前 :

    一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。

  • 祁子窈 6小时前 :

    再拍你是狗。2022-4-10 10:56:14

  • 梦雯 5小时前 :

    看来这个系列无论重启多少次都改不了烂结尾的毛病了

  • 菲静 8小时前 :

    影迷都这么胆大的吗,没有一点点顾虑吗,没有一点思想包袱吗,这是黑影迷吗?

  • 温?承基 0小时前 :

    想不到有生之年还能看到5。正如戏中戏《stab》,惊声尖叫系列就是捅来捅去的血浆片,动机一向经不起推敲,所以不必纠结bug。经典恐怖片的爽点还是有的,尤其是很多细节和第一部呼应,这一点很像《月光光心慌慌》系列。不过安排杜威领盒饭真的要给编剧寄刀片了!至于那个男反派,长得也太挂相了点儿,一出场我就觉得他不对劲,果然是变态呢。最后,女主请杜威出山那段儿真的太道德绑架了,神烦。但是她爹,初代变态比尔是真的很帅啊,老了依然很帅。

  • 许鸿羲 8小时前 :

    一代男配像SB一样去送人头,一点伤感的情怀都不会有,只觉得自己像SB一样来看续集…

  • 纵舒怀 4小时前 :

    作為續集滿不錯的。

  • 笃又菡 9小时前 :

    看到了第40分钟,已经开始困了。恐怖片要够恐怖才好看,还好后面有回来。

  • 闵云飞 5小时前 :

    Dewey其实不该死。这个系列没有了Dewey,真的只有一半的灵魂了。

  • 蔡仲舒 7小时前 :

    脑残粉引发的血案,就是反派女颜值太高而且战斗力太强了,有点舍不得她死

  • 辰星 3小时前 :

    竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!

  • 莘嘉丽 4小时前 :

    有点长,像这种大家都知道主旨就是无差别杀人的电影,超过90分钟就不怎么友好

  • 靳嘉美 1小时前 :

    和她一起看的,合格的续集,如果是系列的粉丝,那么十分值得一看。

  • 郎绍辉 6小时前 :

    虽然加入社会讽刺和迷影元素,但依然难逃为杀而杀为转而转的全面降智,面具杀手女连中数枪还可以站起来反杀毫发无损的男警官。另外,越来越ZZ正确的好莱坞应该再加一条恐怖片定律:身强体壮的男人都得死,女人不管娇小瘦弱病残都可以活到最后。

  • 绍香卉 7小时前 :

    大美女内芙·坎贝尔的复出是值得观看的最大理由。

  • 訾馥芬 9小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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