房间里,动画师正在动画台上工作。他快速地勾勒出一个卡通人物的头部,犹豫了一下,好像对自己的作品不满意,于是把卡通人物推到了一边,重新开始创作。这次他决定从人物的脚开始,很快一个无头的角色被创作出来了,但他又很快否定了自己的创意。当他准备再次绘制时,不小心打翻了颜料盘,正 准备扔掉了画纸。不料,被放弃的卡通形象的头和身体竟自行结合为一体。不甘被丢弃的小人跑到动画台上,随之而来的还有被撒出去的颜料,颜料紧跟着卡通小人,随即展开了追逐与争斗。动画师看到这一幕,立马制止这混乱的场面,操纵起了小人,而小人不甘被操纵,一场激烈的开始了…… 本片荣获1992年奥斯卡最佳动画短片奖。
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
另外,整部戏的背景与风格有时会让我想到了《现在去见你》……(过后看了一下导演作品,果然是同一个人的!不过《现在去见你》比这部要厉害不少~)
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
画功4,5,剧情2星半。总体3星半,感觉第一部震撼更大点。不过在武侠动画里也算精品了
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
打斗场面寸寸有力,反派人物也立得住。就是主角有点儿单薄。但是真的好看。
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
80%的戏份是打戏,不得不说我忘记了第一季的剧情,看了一般没见男主才意识到这是前传。嗯,感觉剧场版没有正片好看,看《雾山五行》和《凡人修仙传》看得只看一集剧场版习惯不了三渲二,尤其是江渊吃橘子那里,太违和了,不怪看不惯的人说有廉价感……有一说一,打戏真的畅酣淋漓,好得没话说,罗通把西门任打到吐血那里印象深刻,仰天吐出一朵血莲花,极致的暴力美学。我爱武侠题材,四星吧。期待第二季江湖恩怨继续。
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。
6666
枕刀歌这个系列,真的是非常优秀了,一个字:爽!
说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
总而言之,多读书还是有用处的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved