动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
江湖侠士,贩夫走卒,谁没有对临清有爱,还是罗通脑子清楚啊,我差点就被西门仁给绕进去了…
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
以罗通红娘为主角的前传 怎么tx视频就不能给他多几个推荐位置呢 期待正片的第二季
这要放电影院播,票房不得炸呀!瞧今年春节档都是些什么牛马
大势不是这么改的。
武打戏份凌厉,粗狂中又有细节的人物线条很有意思,古风的画面和配乐也很符合我对武侠剧的判定。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
片末有彩蛋
打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
保证打戏高燃的一面还添加了很多搞笑元素,像江渊就是绝对的补刀大师,动不动一句神吐槽笑死我了
PPS:腾讯会员4K樽享+Sony大电视看动漫武侠动作戏,简直是顶级享受(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
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