游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
还不错的商业寻宝电影,感觉7分是图一乐可以的,商业片该有的片段都有,叙事上还挺贴近原作的,决战我都怀疑是不是顽皮狗提供的创意。
要跟火一起看的,以前只有枪版,现在终于有了高清片源。四平八稳,中规中矩,一边喝酒一边看,还不错。
运输机上的惊险降落,直升机与“百年古船”,
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
并没有看出多少成龙的影子,应该是接着这个噱头宣传了。
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
并不是神海系列的玩家,不从游戏角度评论,无功无过的爆米花,及格的冒险片,荷兰弟又习惯性把自己当蜘蛛侠,跟老炮沃尔伯格耍嘴皮子不落下风倒是彼此彼此,飞机逃生和空中海盗船两段戏忽略物理定律但观感爽快,可前者没必要放在开头玩倒叙,其他解密寻宝段落非常乏味,整部电影的精华其实是开头PS系列游戏的集锦。
最近看了一堆压抑题材,换换口味也不错。
这部电影的原题材应该是圣经中何西阿书和妓女的故事。爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒;爱是不自夸,不不做害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒。这部电影较好的诠释了,爱应该是怎么样的。
封控了两个月 一直没有什么想看的 解封之后忙的没时间看 难得休息随便看了一场 感觉还行吧 没尿点 也没惊喜 我也不玩游戏 所以也无所谓什么对比 口水电影还可以
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
虽然非常卖力的还原了,也埋了不少彩蛋,但是由于逻辑太过于混乱,导致看的非常疲惫。以及没见过这么能打的苏利文,以及怎么就和克洛伊搞上了?
中规中矩,说不上太糟糕,也说不上多好。反正就是平平无奇,特效什么的也有了,动作打斗好像有点,欢乐没有,冒险的刺激也没有,还是看了影评才知道这是一个游戏改编
如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
新印第安纳琼斯系列。只是钥匙开来开去是不是有点老土了。
如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
hmmmm 整个片子都有一种廉价感… 选荷兰弟是一个大败笔。nathan话痨的人设近年过于普遍,结果跟小蜘蛛没差了
味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
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