不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
就是… 故事剧情本身不复杂,好背景设定这件事完全被浪费了,白天不出门这事儿基本就是废话,“出租船”就是出现了一两次没仔细展开,男主突然醒来这里不够小高潮的标准,最后大高潮也没劲,结尾倒是还挺好的老爷子继续追忆… 整体有点可惜,再接再厉吧,哦对了吴彦祖那个英文掺中文是真搞笑阿“兄弟”
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
一镜到底!完美!拍摄手法真棒…主角光环太强大了,一个人硬撑到底,牛逼!!
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
非要用人肉炸弹……
情节俗套和粗陋,导演费尽力气搞得一镜到底并不能真正提升什么,只能说精神可嘉。
缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
结构精巧无尿点,场面调度大师级,还是那句话,豆瓣动作片加一分才能看
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
真·一镜到底!而且还是动作片。尽管只有1个半小时的片长。但确实已经非常之厉害了!没有特效、没有替身,斯科特·阿金斯可能一招一式都是自己亲自上阵的。虽然只是演戏,但这种90分钟级别的动作戏一气呵成的拍完,必须得佩服一下编导演全体人员的专业能力、专业精神,以及堪比职业运动员的体能、体力!
1 星是给一镜到底的想法的。这种枪战动作片拍一镜到底很有难度,本片最后实现的也不是太好。和 1917 完全不是一回事儿。
长镜头好评,故事可以看下去
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
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