当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
青春友谊互助善良,换个角度看,这片子还挺温馨励志的,里面的孩子善良且聪颖,不愧是斯蒂芬金儿子的作品,和《小丑回魂》里面孩子们的团结一心一脉相承。缺点也很明显,缺少爆发点,故事比较平。
真不错,很巧妙,看完准备看《德州电锯杀人狂》
竟然是我近期看的最佳影片,节奏好,情节不套路,紧张感来自于男孩视角和未知的电话,情节和细节都能围绕电话展开,还可以通过交流脑补情节。交叉剪辑营造的紧张感让我想起了久违的经典惊悚片。很推荐!
厉害啊boy,超勇啊girl~一点都不变态啊伊桑,愚蠢啊警察与醉酒老爸。。。
220715 【C】想起很久之前看过一部电影叫做[八四年夏天]。
披着恐怖外衣的少年成长记,但文本内容至少砍掉一半,比如前期50分钟的废话,才会足够精炼,惊悚片的通病它也比比皆是,比如凶手的动机成因,警察饭桶群像,以及脱逃试炼的失败告终,不过电影结合了贴近社会现实的儿童绑架案,但又搭配灵异元素的穿插,让这个自救的故事多了几分看点,小男主成了困顿地下室冤魂的一道曙光,每个被害的孩童把在这个牢笼里尝试逃脱的经验通过“黑色电话”分享与他,以他获得的自由来得到救赎,借他反杀的手得以慰藉,充满悲情气息的血偿代价,成长的议题里多了一分勇气和一分灵动,但少了逻辑思维的把关,整体看下来就拧巴了,伊桑霍克的反派孱弱的像个纸老虎,估计也是从隔壁童话故事汇里借来的吧。★★☆
一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。
2.5星。地下室的电话成为男孩通灵的媒介,他借此得到所有被害者的帮助,从而打败坏人。这是整部电影最大的噱头,但是这个噱头太平庸,无法让人提起兴趣,如果把这种手段小范围展示一下倒是还行,可偏要将之作为全片的重点来讲,不免太过简单了。
竟然是我近期看的最佳影片,节奏好,情节不套路,紧张感来自于男孩视角和未知的电话,情节和细节都能围绕电话展开,还可以通过交流脑补情节。交叉剪辑营造的紧张感让我想起了久违的经典惊悚片。很推荐!
救命 这部片的画风太对我胃口了 兄妹隔空互救 孩子们勇敢的力量对抗邪恶 最后的反杀有点子爽!
嗯啊,很金氏,让我觉得自己仿佛又看了一遍小丑回魂类型的片子。。
额,有点jump scare之类的低幼吓人方式,很无聊的说。。电话的设定其实也是迎合剧情而强行设定,没有任何原因解释。两颗心全给可爱的小女孩啦
第3617-死去的小孩比变态杀人狂还吓人。如果没有他们的帮忙,这小孩的反杀就太牛了。
前面还可以,我还以为发现了宝藏电影,到了后面无语,一句话,不是我想象的那么好!
感觉有些失望,这反派也太没新意了,黑色电话这个点子是好的,其他就看不到太多优点了,不够紧张也不够刺激。
小巧精致的作品 小演员的演技真棒。7.5/10.
最后的Robin还有Finn's arm is mint差点哭出来。A man never leaves a friend behind.2022/7/18大森家
哥哥长相有点像徐娇。伊桑霍克全程面具差点没认出来。
伙伴们比变态还吓人,感觉更紧凑一点会好很多
为了把一部短篇小说拉长到一部电影强行加入各种毫无必要的剧情和角色。本来跨越生死,五人合一的剧情可以很感人很热血,偏要拍成jump scare遍地的廉价鬼片。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved