节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
没完玩过游戏,不过一入场就浓浓的游戏风啊,果然没猜错,不管游戏本身如何吧,电影还是挺有意思的,什么夺宝骑兵和国家宝藏后就没啥好看的寻宝类故事了,小贱贱的rednotice都不能算大盗片其实,还是很有点味道的
虽然是绿幕,但场景设计上还是加分,中间飞机一段致敬游戏,最后“飞船”大战有时空交错的感觉,如果只看第三幕高潮,可以5颗星
甘心爱他们;
马克沃尔伯格帮荷兰弟系领带,年度可怕画面有了
风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
开场便是反重力表演,漏洞太多。看结尾还打算拍续集,谁给的自信?
妮娜都演妈妈了啊……89年和98年的差别,想当年吸血鬼日记,时代的眼泪啊。
我现在有点荷兰弟ptsd了,看到他就想打低分
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
我心中的《神秘海域》可不是这样,电影的格局小了。荷兰弟一直耍帅,演技堪忧,让我非常出戏。
身份地位财富都只是表现,上帝能看到你的灵魂!只要你愿意,你就能体验到上帝眼中的你——“你就是最完整的人”!
探险部分跟几十年前的夺宝奇兵差了不是一点半点
就最后一段还行,其他的……虽然我喜欢荷兰弟,但还是推荐去玩游戏吧,游戏才是货真价实的冒险传说。
商业片可以老套但要扎实,但这部东西剧本基本都是走过场,正反派全都单薄到离谱,寻宝简单到可以在大街上到处找线索,机关毫无威胁,一捅就开,探险大部分时间就是在下水道乱窜。细节上精巧的对白,鲜明的角色全都做不到。要不就是赶工,要不根本没好好找编剧。
故事框架上没有逃出夺宝类型片的限制,只能靠动作戏和调侃段子拉回一些观感,动作戏的编排上还是非常过瘾的,有意地致敬了成龙的一些动作电影,荷兰弟在动作戏上还是很拼的,但是电影比较大的问题是主角之间缺乏互动感,荷兰弟和沃尔伯格的年龄差距真的太大了,说段子调侃也没有激起笑点。(6.5/10)
没完玩过游戏,不过一入场就浓浓的游戏风啊,果然没猜错,不管游戏本身如何吧,电影还是挺有意思的,什么夺宝骑兵和国家宝藏后就没啥好看的寻宝类故事了,小贱贱的rednotice都不能算大盗片其实,还是很有点味道的
hmmmm 整个片子都有一种廉价感… 选荷兰弟是一个大败笔。nathan话痨的人设近年过于普遍,结果跟小蜘蛛没差了
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