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评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2014

导演: 未知

剧情介绍

“秘书鸟”、“煎蛋水母”、“吉拉毒蜥”、“通心粉企鹅”...... 这些奇怪生物有何共同之处?是的, 它们无不拥有好玩的名字。 《你叫什么?》网罗世界动物怪咖,探究神奇生命足迹,了解它们独特的身体形态、生存本能、进化特征、以及惊人的生命属性。

评论:

  • 宇文艳卉 2小时前 :

    不懂为何如此高分?因为这是一场胜利。不仅是扎克个人的胜利,也是集体运动的胜利,更是艺术行为的胜利。而只有在这些时刻,我才对人类恢复信心。

  • 圣语薇 1小时前 :

    同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。

  • 慧枫 6小时前 :

    同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。

  • 嵇古韵 6小时前 :

    片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家

  • 卫煌宽 7小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

  • 卫丰 0小时前 :

    这才是真正的正义联盟。虽没有脱胎换骨,但也全方面好过院线版。扎导阴郁晦暗的风格充满了4小时的每一个镜头,视觉更华丽也更暴力,人物故事也更完整更可信。对比之下,院线版真的太小儿科了。啊!等待终究是值得的,粉丝心满意足献出满分。

  • 储乐松 9小时前 :

    尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。

  • 建冷荷 8小时前 :

    【6.0】首先我对扎剪活动以及扎导本人的述求表示尊敬,其次片子不算烂,只是毫无叙事技巧,只是单纯的镜头堆积,其中一半以上完全可以作为废戏减掉,再次作为粉丝,我无法接受其中一些人物的塑造,这点权是个人喜好,最后希望扎导在新的领域一帆风顺,放过dc,带着粉丝继续去惊(po)艳(hai)下一家吧。不过能和一群一样无聊的人一起看,反而没有那么无聊了呢。

  • 厚歌阑 6小时前 :

    8.7DC终于站起来了!院线版是删了多少东西,剧情支离破碎,模仿漫威打架-吵架-团结-打架的模式,但是DC的内核是暗黑呀,吸引不来粉丝。导演版虽然有四个小时的剧情,但是整个故事线还算完整,剧情发展合理。配乐一般,打斗场面做的很有力量,特效和反派设计太死亡重金属风格,缺少视觉上的美感(可能是我不喜欢这种类型)。DC宇宙最大的不同是对人性与人物内心世界的描写,这部在这上面的笔墨较少,不过剧情完整就已经是一个8分以上的电影了。本阿弗莱克的蝙蝠侠太抑郁深沉,加之是个肉身,在一堆神面前显得不是很重要,更像是联盟的纽带与中心。还有盖尔加朵太美了!!

  • 党秋珊 9小时前 :

    太好看了!这才是该有的正义联盟,剧情完整,场面宏大,全场最佳非闪电侠莫属,DC宇宙开了个好头,17版那是个什么鬼东西

  • 乙舒扬 1小时前 :

    虽然说9.0的评分对于这部正联确实有点高了,但没办法,和尾灯版对比实在是太出色了

  • 庾英逸 4小时前 :

    扎克是烂得很没逻辑,让正常思维的人不能理解。

  • 彩静 0小时前 :

    看完后很满足,但也很空虚,这片留下这么多吊胃口的坑,然而粉丝可能再也看不到扎导原本规划好的续作,面对现在一盘散沙的dceu,也许扎导也是心累

  • 慧梅 3小时前 :

    4小时看下来并不觉得冗长,人物情感的铺排、战斗的准备和配合都比公映版更为清晰和细致;钢骨、闪电侠塑造得丰满不少。整体叙事更显厚重感,画风也贴合英雄集结的史诗性。如果当年将这一版本的长镜头做些调整并适当删减至3小时内再公映,DCEU绝不会走到崩盘的局面。可以说,华纳的不自信和急功近利毁掉了一部本可以近乎伟大的超级英雄电影。

  • 康正平 8小时前 :

    期待太高,也就那么回事。太长、太吵,动不动一个慢镜,动不动一个史诗配乐,其实有些蹩脚。还有个小问题,不知道是不是在电脑上看的问题,总感觉画面有些粗糙杂乱,没有大银幕的质感。

  • 唐永昌 4小时前 :

    为什么同一个故事可以拍出两个差别这么大的效果??拍电影还真是一门学问!

  • 富玉堂 3小时前 :

    6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。

  • 延元瑶 9小时前 :

    只能怪温子仁的《海王》让路人产生幻觉dceu还有救,不止尾灯一个人的锅。从头到尾都是公司决策问题。

  • 惠鸿熙 6小时前 :

    扎导一如既往气贯长虹,把超钢的势头带到2021年,感谢这4个小时的粉丝礼物

  • 卫炯宽 6小时前 :

    扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。

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