鼓屋的疯狂感还可以更强,鼓鬼怎么可以在一个房间里就被彻底杀掉了呢?
视频解说看完,确实很不错的故事,娓娓道来却意义深远,默默孤独地等待死亡接受被最爱的人遗忘,还需要多大的勇气啊!
Always have always will
虽然对已经都能克隆人和复制记忆了,却还不能治愈疾病表示怀疑,但故事却很感人。本来以为会出现克隆人干掉原主掘取他的人生的恐怖桥段,好在没有,要不就是恐怖片了!
TV版动画11-14集的合辑篇,主要内容就是三个主角第一次相遇,而后在一个会各种转换的房子里,炭治郎打败了下玄鬼,之后休养生息,准备前往蜘蛛山,相比较于原本的TV版,这个特别版并没有加入什么新内容,看过原版的可以不再看这个,但是如果是想要体会连续性较强的对战,这个版本还是可以一看的,而且这段打斗里,敲鼓变换空间还是很有视觉效果的,最后炭治郎在沉浸之中获得成长,用大招破解一切,也制作的非常出色,如果想要重温剧情,又觉得分集看比较麻烦,还是可以一看本片的。
tmd原作那么拉 为啥还能做呢么好 真就有钱任性呗
当然啦,该爽的地方依然很爽,只是希望文戏能更精彩。
Always have always will
工整的科幻想象。too much man.
另一个星球,遗产电影的感伤
算是tv版最喜欢的一篇 另外跟小鸟说话的炭治郎好可爱
每个人人生都独一无二,但请带着我的记忆和思念,继续活下去。
大智度论中有典故如此“如有一人,受使远行,独宿空舍。夜中有鬼担一死人来着其前,复有一鬼逐来,瞋骂前鬼:“是死人是我物,汝何以担来?”先鬼言:“是我物,我自持来。”后鬼言:“是死人实我担来!”二鬼各捉一手争之。前鬼言:“此有人可问。”后鬼即问:“是死人谁担来?”是人思惟:“此二鬼力大,若实语亦当死,若妄语亦当死,俱不免死,何为妄语?”语言:“前鬼担来。”后鬼大瞋,捉人手拔出着地,前鬼取死人一臂拊之即着。如是两臂、两脚、头、胁,举身皆易。于是二鬼共食所易人身,拭口而去。其人思惟:“我人母生身,眼见二鬼食尽,今我此身尽是他肉。我今定有身耶?为无身耶?若以为有,尽是他身;若以为无,今现有身。”如是思惟,其心迷闷,譬如狂人”
我也会拥有值得我复制出另一个我陪伴他们左右的人么。
如果是我,我也会愿意为我的家人让“自己”继续生活在他们身边,即使我将承受卡梅伦一样的痛苦和孤独。
这些年争议很大的一个话题,仁者见仁智者见智,我觉得没有绝对的公平也没有绝对的自私,尊重人性吧
可以叫《唐家屯拥有钢铁般意志的女人们和她们只会哭哭啼啼的男人们》。女性角色个个出彩,男性角色没有存在感
载体不论,相比《长日留痕》致密连绵而略显孤独的管家自述,《唐顿庄园》用更广阔、丰富、细腻、灵动的家族群戏,为过去年代一种优雅、高贵、丰足、真诚的人类生活方式留下永远的纪念碑。
主称会面难,一举累十觞。
萬物守恒定律……每個人壹生的喜怒哀樂百分比是定好的,該ta承受的傷心沒去承受,就會在其他方面補齊的……
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