及格线作品,还比不上成龙的《飞鹰计划》,真希望所有人都去玩一次《神秘海域4》
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
西部版卖油郎独占花魁。PS:男主爱的太假,女主也是够贱的。
It’s the pain that brought us to this moment.
(何西阿书 14:4-6 )
我必向以色列如甘露;
假,真假……看了半天找不到好的托辞觉着还是个假字了得。没有了小时候观看类似题材电影时的紧迫紧张的感觉,成人的感官会随着年龄的增长变得愈加迟钝看来是真的,不然为啥很多贰佰伍貌似无故要寻求所谓的刺激?!编剧在解密情节上基本就没下功夫,全是胡编乱造糊弄人,本来是核心的反派也死的不知所云,拍的非常一般。
有些情节比娃娃躲猫猫还离谱,无法让人信服。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
昨日上线。
游戏玩家可能还能找找还原度的乐趣,非玩家看得就比较煎熬了,剧情烂不说,寻宝设计敷衍,连动作都没什么看点,演员们都一副赶着打卡下班的样子,妹子也不靓。。
就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。
节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
It’s the pain that brought us to this moment.
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
游戏改编里算不错的,但是通篇谁也不要相信,让人无法全心带入,因为荧幕上已经无人可信了。小蜘蛛的部分画面,面部表情特别像游戏人物,不知道是特别做的,还是演的太带入。几个大场面还行,总体全是意外,没有什么计划,所以有强烈的电影人物带着观众闯关的感觉。(这大概是游戏改编的后遗症。)
她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃
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