这看起来不像猎魔人收拾怪物,倒像隔壁斯巴达兄弟暴打恶魔
很细腻。因为也有个得乳癌的妈妈,所以看的时候有很多代入。当成家庭片看,很能共情。里面的政治隐喻也值得玩味,而且和故事契合,很自然。美国台湾的身份认同,妈妈女儿又爱又恨的关系,不听话会挨打,骂妈妈会挨打,出逃找马,找一种自由。
BGM恢宏大气,野蛮辽阔
算是给猎魔人第二季预热,总体水准不错,不过有些设定存在吃书,比如说维瑟米尔应该比凯尔·莫罕还要老,最后童年杰洛特满满的降世神通的形象
前半段十足就是红白机年代的某个JRPG的剧情,后半截强行煽情、转折、拨高,终不过拉到“大家都有错、也都有理、但只有我是主角”的程度。对白装腔作势、配音生硬无感、场面浮夸虚饰、人设光环逆天、逻辑不能深究。再加上完全2D的倭式风格的画面,怀疑从倭国拉个游戏制作人搞出来的。无论从游戏、动画、或者电影来看,都乏善可陈。[ZXZJ]
两种疾病,两种问题。癌症对应家庭问题,非典对应新的人际关系的问题。你能看到疾病如何把人降低到事物的层面。疾病不是问题的根源,但它是故事的发动机。或许只有劫后余生之时,我们才能学会重新审视自己对待他人的方式。【6】
魔物的横行、炼金术仕的走火入魔、斩杀魔物的猎魔人。
记得小说里面的猎魔人,其实没没动画里面表现得那么强…小说里面真是那种刀口舔血的感觉,动画和游戏为了表现力而拔高实力了
我可以列举出它少了什么缺了什么可惜在哪里,但我不必,批评的话留待我痛哭过的以后吧,现在我要哭了,没有一匹马。
时隔多年,好像再次看到了李安的影子:家庭关系,文化差异,身份认同,博弈后的和解;本片在克制中步步推进,用生活琐碎和言不由衷的行为建构冲突,再于毫无防备中突然完成情感迂回,这是种“对最亲之人说最狠的话”的高明而合理的叙事。悉数全篇,当属“长女声称让妈死,父打长女妈阻止”“二女脱离肺炎病,父亲出门偷哭泣”和最后“二女出院回家来,长女打开栅栏门”这三段最为精彩!眼泪真的毫无征兆的流下来,因为,这是我们从小耳濡目染习以为常的东方式情感表达,我们被它滋养,我们也深受其害。昔日亚洲四小龙的台湾,盛况已经褪去,就像女儿们当年留在墙上斑驳的掌印,一味追逐的美国梦,只不过是一场自欺欺人的逃避,当大女心中的野马终于被驯服,台湾,也该试着脚踏实地,回归母亲的怀里。
没玩过游戏 单从电影剧情还算可以 有了玩游戏的兴趣
故事还比较完整,也很紧凑,不出戏、不犯困,比剧版好太多.!
比我想象要简单的多,这故事本以为不会平淡,没想到就是这么平淡!
真没想到老顽固维瑟米尔年轻的时候竟然如此散漫。
虽然但是,我们都需要水花,但不是给Ta戴上枷锁。
可惜男主全果的场面没能入镜。男主的声音性感至极,原来配音是性感的Theo……
三星半//甚至有些两极的文化差异挤压出的女孩 不服管也不服输//当视角转向母亲 就好像《伯德小姐》里的那个问题“如果这已经是最好的我了呢”//从COVID-19回看SARS 被控制的恐慌几乎没有改变过
对没玩过游戏的人来说背景有些乱,相对于主角,反倒更偏爱女巫一点
杰威尔插曲最大赢家,亲子关系上的相爱相杀很写实,一些很温情的时刻就尽在不言中。
奈飞的制作,剧情打斗都挺到位的,可惜没有游戏里猎魔人逛旅馆,那满眼美女,丰乳肥臀,翻云覆雨的场景。
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