当年《楚门的世界》和《黑客帝国》,我们还会思考一下现实世界与虚拟世界的关系;现在的《失控玩家》已经无需考虑这种问题,虚拟世界只是个普通的背景,整个电影基本上是典型的动作片。可见沉浸在网络中的当代生活给我们的变化有多大。故事是“普通人变英雄”的母题又一次演绎,不过现实世界和游戏世界形成有关联的套层叙事,趣味性更强。游戏中的英雄是反抗操纵的银行职员,现实中的英雄是反抗压榨的IT工程师,覆盖了当代都市最常见的职业。当然反抗叙事是很浅的,不过观众的心理共鸣和娱乐放松都兼顾到了。最后要说,电影中的公司老板砸服务器的时候,我想机房灾备实在太重要了。
①设定挺有趣的,剧情竟然这么俗套;②平平无奇的瑞安·雷诺兹…就跟平平无奇的古天乐一样是不成立的,一看就是主角啊
妖有了人性就不再是妖,NPC有了人性呢?有人拿《失控玩家》跟《头号玩家》比,这是一种误导,游戏只是外壳罢了,因为电影内容是《黑客帝国2》里的一小部分:爱。黑客帝国和失控玩家都在讨论存在主义。以前看《黑客帝国》的时候觉得爱很牵强,看了《失控玩家》感觉《黑客帝国》一切都合理,自然使然。《失控玩家》的世界也不如《疯狂动物城》丰富,但是综合观感很不错,看完回想起每一个游戏《罪恶都市》《上古卷轴》《仙剑》《轩辕剑》带给我的快乐,这世界上总有一个尽头,总有边界你不能超越,总有楼房和房间是你进不去的,当我有了自己的玩法,这游戏就是我自己的人生了。
结尾处的浪漫还是给了我们一个惊喜,原来Guy的设定是男程序员写给女主的一封情书啊
比剧本好一些 特效没拉垮 喜剧部分也蛮好笑的 除了第二幕中间有些走神儿、第三幕处理平庸、塔导so boooriiing外 还算超出预期
PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢
只要故事不是太烂,将诸多的经典IP汇集于一部大电影中已成为一种稳妥的玩法;叫座又叫好,情怀还可以续一波,爽。版权在手,天下我有,大佬带你装逼带你飞。配乐很赞。《黑客帝国》、《终结者》、《异形》的警示是获得自主意识的计算机、互联网、机器人、人工智能的“革命”对于人类未来的威胁,本片在超炫酷娱乐性掩盖之下的则是目前无孔不入的电子游戏与人工智能(当然,还有其他的影射),而《人猿星球》及《猩球崛起》则是另一种方式的“革命”。
预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐
以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。
NPC lives matter.人工智能游戏角色的觉醒和崛起,游戏版《楚门的世界》。科幻片内裹爱情内核,一封写给游戏开发者的情书。感叹开发游戏的人实属无比厉害!奈何游戏剧情造作生硬,难以融入,看不出《自由城》缘何吸引人,既然是原创理应打磨好自由发挥的剧情。IT宅男扮相的Joe Keery我真的爱了爱了(对这款IT geek和这类小哥真无抵抗力),Taika Waititi的老板浮夸十足兼专制霸气,笑料盈满。钱老板的客串“空降”惊喜,桃总的本色露面哄堂大笑。看到美国队长盾牌惊现的瞬间激动爆炸,伴随光剑点亮同时响起的《星球大战》主题曲更将激动值飙满!银幕前戴着眼镜的自己,仿佛也是游戏玩家中的一员。看罢走出影院,在霓虹灯和广告牌遍布的夜色下漫步,煞有几分置身游戏世界的感觉。(本片和《头号玩家》相比各有千秋,均有剧情短板,但始终稍显逊色)
看第一遍的时候,比较容易陷入数彩蛋的乐趣中,就像平时看超英片,看头号玩家一样。但影片真正的优秀之处,我觉得还是情感部分的呈现,这让整个故事即好看,又走心。
7.0/10 分。初看,蓝光。合格的商业片。剧情比较薄弱,人物角色反而比较有趣。娱乐性真的不错,好莱坞这点比天朝各种上纲上线强多了。不过也就属于快餐式爆米花了。瑞安·雷诺兹,这么多年来演技基本没啥突破,偏偏牢牢站稳了一线,也是有点意思。本片打6分我觉得低了,打8分我又觉得太高了。。。弱智的5星豆瓣评分系统。。。
爆米花电影嘛,再加上女主终于熬出头了加一星,恭喜朱迪科默。
开头看到钱老板就已经感到很满意了。楚门的世界+西部世界
雷诺兹本人是保证了电影的娱乐性了,笑点不断,朱迪科默表现也亮眼,但受限于成本也达不到《头号玩家》的那种特效完成度,这个设定如果让演反派的那位导也许会更好,不过结尾加的那段爱情戏还是挺意外的,以及那一连串电影彩蛋。(6.5/10)
虽然bug不断 还是爽到了 黑老哥消失前那一句给我爆哭
是那种不用费脑的商业娱乐片,别深究逻辑就能收获两个小时的快乐。Guy是永远走不出那道门的“楚门”,但依然可以找到自身的价值和意义,跨越两个世界的小恋情还有点好磕。RR很帅很认真很搞笑,Jodie游戏里的造型简直比现实造型老上10岁……翻唱牛姐Fantasy的版本很有感觉。尊重NPC从广大游戏玩家做起~
NPC玩家的自我觉醒,土拨鼠之日般的重复度日应该会戳中社畜的心,可惜后半段代码之争实在很无聊,搞了半天虚拟爱情最终还是要以珍惜眼前人的俗套收尾,而且反派boss也真的太弱了,除了祭出大块头提供了些笑料,另外有版权真好呀,神盾和光剑随便用,美队还能打酱油,塔图姆也还蛮搞笑的。
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
NPC玩家的自我觉醒,土拨鼠之日般的重复度日应该会戳中社畜的心,可惜后半段代码之争实在很无聊,搞了半天虚拟爱情最终还是要以珍惜眼前人的俗套收尾,而且反派boss也真的太弱了,除了祭出大块头提供了些笑料,另外有版权真好呀,神盾和光剑随便用,美队还能打酱油,塔图姆也还蛮搞笑的。
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