催眠控制父亲成为傀儡 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2008

导演: Doron Paz Yoav Paz

剧情介绍

  聚焦犹太传说中的怪物“泥人”,讲述一个拉比(智者)的儿子的妻子Hanna为保护她的家族,抵御外来侵略者,召唤了一种极其危险的存在。而她从泥土中创造并赋予生命的这种东西,却以可怕的方式与她悲惨的过去相连。Hanna根本不知道:她创造了一个多么冷酷的怪物。

评论:

  • 楠桃 6小时前 :

    毫无征兆的完结,一方面感觉争吵都有点过,一方面又觉得真的想看到讨论的点又不够深。也能理解主创想要刻意淡化的部分,只是仍觉得有点遗憾。

  • 简芷云 7小时前 :

    可惜从此猎魔人一蹶不振,作画和战斗画面都不错

  • 芝雪 5小时前 :

    有点报流水账的感觉,打的还可以,有一点血腥

  • 洛清淑 0小时前 :

    移民所带来的文化冲突、家庭矛盾以及对东亚教育制度的控诉,做得最好的是对情绪的渲染非常细腻,我个人来说实在太能够体会大女儿的心情了,观影过程数度哭出来,无休止的吵架是因为没有解决的办法,唯有消耗情绪再用爱来修补,儿童因为不得不依附大人生活只能不断地扼杀自我,大概导演也知道根本找不到出路,不得不用更大的外部灾难来转移矛盾,所以结局太强行,根本没有落点。小演员方郁婷真是惊喜,未来可期。3.5.

  • 绪韵诗 2小时前 :

    挺奇观的,猎魔人和女巫之间的恩恩怨怨,魔法和血肉齐飞,很精彩!

  • 肖清霁 8小时前 :

    猎魔人的前世今生,维瑟米尔角色形象非常丰满。问题是杰洛特小时候怎么是个光头?

  • 费莫鹏涛 4小时前 :

    壓抑程度比「瀑布」要再高出很多,一直在描寫家庭吵架,場景又刻意調得很昏暗,很真實、但直到最後都沒有破解,女孩到底要不要回美國?如何解決自己的內心矛盾?本作最多只是揭露了一些實現American Dream的華人現象而已。

  • 浩家 5小时前 :

    想到了游戏里石之心拍卖行里的那个老太太问我认识Vesemir么他还好么。几个法印都过于厉害了一点,阿尔的法印简直是龟派气功,居然还能双手阿尔德。

  • 淑楠 9小时前 :

    比我想象要简单的多,这故事本以为不会平淡,没想到就是这么平淡!

  • 鄢高远 3小时前 :

    两位小朋友都演得很好 非典时期我大概跟梁芳怡同龄 被感动的是想起了初中那时偷偷去网吧也是为了在QQ上跟陌生人聊天听歌写日志和逛陈绮贞的个人网站(哈哈哈哈)也有过爸妈因为我成绩太差又想不通原因结果去找好朋友妈妈让她女儿不要带坏我的狗血情节哈哈哈哈哈哈(然而我和朋友现在还每周见面互相污染)那时候一脑子的“没人懂我”“父母皆祸害”“世界与我为敌”等中二情绪都历历在目 只是20年后的今天才能看懂为人父母的难 人间残酷大概是世事越艰难故事越精彩 都好好活着 我还想看“当年新冠那时候”的故事

  • 晁从丹 9小时前 :

    可能那时候真的没什么钱,但吃一包夹着辣条的干脆面就能开心一整天,爸妈也没有为了房子哀怨连连。

  • 薇俊 5小时前 :

    很片面,又很写实。围绕着夫妻,姐妹,母女,父女,家庭多维度的情感脉络。减弱了所有的戏剧冲突,用尽可能生活化的情绪状态来表现故事。

  • 桂琛 2小时前 :

    7.8/10。令人惊叹的动作作画,但故事完整性欠缺太多。

  • 绳初蝶 4小时前 :

    猎魔人世界的魅力,维瑟米尔年轻时居然这么骚。。

  • 邰依童 3小时前 :

    有新人创作者的通病,如构建社会环境的笔法过于清淡,坦诚有余而内功不足等等。当然优点也较突出,尤其是能和亲身经历拉开间隔,尽管如此也造成了影片始终像在这个充满戏剧性的家庭外围兜转,缺乏一个真正精准、有牵引力的视角。明面上最好的段落确是女孩和马的“无效”沟通,虽然置于前后文来看,总归有些刻意。另外母亲和妹妹在阳台上烧纸的对话也颇具巧思,像这样无心插柳的闪光点再多些就好了。

  • 涵华 4小时前 :

    用母亲绝症挑起的母女矛盾感觉没立住,文化冲突和代际隔阂也没讲出什么深意,小女儿感染sars没什么必要。

  • 雪莲 1小时前 :

    杰洛特的老师维瑟米尔成长的故事,告别故乡的女孩伊利亚娜,成为了道德感低,金钱至上的猎魔人。

  • 银绮南 5小时前 :

    台版《慕一偉》+《你好,之華》。命題作文限制發揮,後半程急轉至沙士才將世紀初移民潮背景點明;不願被馴服的馬與不願被身份束縛的女孩對視一刻是點睛之筆;演講一事不了了之有些詫異,以為會是通篇成長傷痕的高潮,以妹妹大步纜過收尾似“半程開香檳”⋯

  • 集新梅 1小时前 :

    并没有期望的好…各方势力要是有冰与火的感觉就好了

  • 雷曼青 6小时前 :

    故事秉承了游戏系列的“大家都不是好东西”以及“没有完美的选择”的黑暗风格,但也算是保留了一些光明的线索以及一丝丝对角色命运和观众心灵的仁慈

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