好多英灵出场啊,但是一点也不热血啊。。。没有声优
这能有7分就离谱,我不如回去再看一遍泛式手书
这个最终章做成剧场版难度太高了,要么能让我嗨,让我看到能动的老婆爽,要么就把剧情好好打磨,结果这个宝具展开做的一言难尽,这就得堆料啊,这该燃的地方不燃,剧情么又塞不下,gay提亚还要念设定,很扫兴,价值拉的又那么高,“人理”没表述明白,最后落到爱,很干。承认一点,最终章单独放出来,没铺垫没前戏,是真的难拍,全考验粉丝自嗨。
爱和希望的故事”
电影中我就…………啊……就你所罗门是吧……还戒指是吧……好的……再见……
不是失望,而是深深惋惜,fgo这么好的ip,哪怕英灵最后大乱斗长一点,就够大家激动起来了,明明能创造更大的价值,但拍的二流水准都算不上。
不是失望,而是深深惋惜,fgo这么好的ip,哪怕英灵最后大乱斗长一点,就够大家激动起来了,明明能创造更大的价值,但拍的二流水准都算不上。
只想说 rnm 退钱 终章打的那么燃 剧场你就给我看这个 cv都请不起 你钱花哪去了 就尼玛离谱 医生来放了个宝具 死了 盖提亚啥事儿没?御主凭啥拿着玛修盾自己就冲了?
怎么说呢
为男主最后圆梦女主没参加毕业舞会流泪
声优出场太少,BGM该出的时候没出来,医生显得送人头一般,宝具轰炸没出来效果,没有过多的特效和讲解。
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
故事还是那个故事但总会被一些情节打动,俩人夜晚探索登上塔的那段光影我好爱
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
整部剧基调挺不错的,感觉也挺青春的,看上去蛮舒服的
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
果然还是学生时代的日子最有意思 不用带脑子看的电影
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
即便是多年的粉丝滤镜,也只能拦着让我少骂几句
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