感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
这也太荒唐了,就是图个热闹,没啥意义的影片
这一点上狗子全场三观最正。
电闸室一躺,水洼听声辨位太牛比。作为续集算合格
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
没有第一部那么惊艳了,见神杀神的老爷子太过夸张,在自己家里熟悉地形还说的通,跟着一条狗长途跋涉到新地点还能超神就实在说不过去了
盲眼老兵变身连恩尼森,强行洗白讲述Family故事
第一部主要胜在营造了很好的心理压迫感,到了本续作,风格从中段开始转变,后半段俨然老年瞎兰博。几个反派初闯屋子那段长镜头挺用心,整体来说还是爽的。看完别急着关,片尾有预示第三集的彩蛋。
这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
反转真是没想到。捉迷藏的长镜头张力十足。狗情义的刻画很不错。其它部分执行得一般般。硬蹭了第一部的流量,剧情其实可以说毫不相关,以至于“盲”这个属性编剧已经懒得去圆,主人公的刻画直接是照着健全人的模式套。
太差了节奏很慢很慢,老头都一把年纪了,挨了一个小时打都还不死还神出鬼没的,女主也是无厘头听着自己人都要给打死了也不从箱子里出来,训练了那么久就只会跑步?非常无聊的逃杀跟疲软的剧情,别再拍续集浪费钱了。
又一个惊悚+动作的王牌团队诞生了,前作的编剧和导演身份对调,原导演盯完剧本让编剧执导,本作导演帮忙他弄完明年上映的《巨兽启示录》剧本后专心执导今年这部,这档期编排满分,费德·阿尔瓦雷兹显然作为导演更擅长结构和惊悚类型的拍摄,所以华纳用他做怪兽片,接档并对抗环球的侏罗纪世界,罗多·赛亚格斯则显然在主题和烘托主题的视觉传达更有想法,所以本作呈现出更为中庸的商业片趋势,可以说相当期待这个团队继续壮大
现代版的这个杀手不太冷,最坏的人好像没那么坏,最正义的人没那么正义,正义的人总是迟到一步。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
砍你娘手,捅你爹肚,完事了找其他小盆友玩,小姑娘将来必成大器,未来可期:)
长镜恶人捉迷藏,封箱漏电筋肉搏斗大红烧,胶水堵嘴铃铛封喉苦命兄弟冚家铲,水纹拔枪就有点假过头了,怪奇轮椅杀虫迷雾 now you gonna see what I see;这样都能洗白,对此表示佩服
从逼仄的小木屋一路杀到毒贩老巢,观感看上去像《飓风营救》。由于这一作的敌人强化了许多,旗鼓相当的交战居然让老爷爷看上去有点像受害者的角色,明明第一部各种逆天战斗力……部分桥段很有惊悚的气息,尤其前面部分的木屋躲藏,太有感觉了。
瞎子老头的第二季悲惨生活。所以说最后挂掉了?我看了两遍彩蛋,手指也没动啊,小女孩这线真是败笔,不讨人喜欢
续集在恐怖类型桥段上完成度还行,但故事反转太失败,刻意不可信外,似乎也是在强行洗白老头,一方坏并不能合理化另一方的错。
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