动作依旧没得说,文本依旧弱。(片尾:西门仁徒孙们“回头是岸”这么快,开得是摩托艇?
女儿要去美国,老公要去大陆,自己身患癌症……这就是台湾的现状嘛。
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
我兜兜转转,最后还是回到了原点。
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!
●枕刀歌的世界,宏大且细腻。
啊,感觉还是一样的问题,打斗是做得真的好看,但是剧情能不能写得更丰富一点呢
多好的戏剧冲突环境和背景,但走着走着冲突全都莫名其妙化解了,非典在故事中除了出租车司机的嫌弃,完全没有什么意义,换任何疾病都可以,演讲比赛也没什么下文,文化冲突也没有特别值得提点的地方,导演很刻意避免落俗套了
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
好看的国漫作品,剧情扎实、打戏够燃、人物塑造丰满且有记忆度,画风粗狂和题材相配,给人观感还挺惊喜的
在国产动画里这是目前看到动作设计最牛逼的一个,分镜头到位,西门仁的想法跟《英雄》里秦始皇一样。
"I don't have a choice.""You always have a choice."
剧情不拖泥带水,打戏很多很长很好看。就是立意有点弱了,非黑即白的结局,杀完人一点升华都没有就开始播片尾演员表了……
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
继续用原有的建模和配角人物做的番外故事,打斗依然有水准,但故事多少撑不起来,当然,在国漫里也算水平不错的。
墙倒众人推,一腔热血,没权没势的人就都是墙头草,整体还是很江湖的。
国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。
这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。
1尘世险恶,枕刀以备不测。
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