苏联版的“侠盗罗宾汉”的故事。因为可以接触到客户的财务数据,在保险公司供职的主人公可以推断出哪些客户是诈骗犯或腐败分子。他白天是朝九晚五的公司职员,晚上是“偷车大盗”。 他“抢劫和敲诈”那些坏人的汽车,并把获得的钱都匿名捐给慈善机构。他很快遇到了一个麻烦,他最好的朋友是个警察,正在竭力抓捕那个窃车贼...
目前看过梁赞诺夫最好的作品,一个俄版都市侠盗的故事,简单而精巧,情节紧凑人物丰富,喜剧桥段大都能够跨越语言的界限,之后几部著名作品中使用的的手法也基本成熟,尤其是其中追逐的桥段对空间的立体运用十分独特,效果超越同时期好莱坞公路电影。
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
小爷我活了一世,终于爽了一把。
没看过原TV,直接看的长片。看完就是非常后悔,感觉足足浪费了一个半小时。本以为会是类似《异邦人:无皇刃谭》那种,结果打戏部分也并不出色,没有什么特点,而且过于密集且每次的时长都比较短,看得也很不尽兴。至于文戏,不明白稍微把故事讲圆了就这么难吗?人物的行为更是毫无动机可言,看得非常难受。
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
生死看淡,
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
算是一部武侠动漫吧,打戏还不错,还有一个像吕布的方天画戟一样的让人有记忆点的武器。但是故事太弱了,老派的为父报仇,单薄的想要世界和平却崇拜杀戮的反派。还有很多逻辑的bug,江渊驾着鹤来为什么不直接对着反派轰炸,而是要对着一群蝼蚁一样的小兵。最后被反派射成筛子,而且会不会死的太容易,中了一箭,也可以跳下来……还有打戏时,很多粗线条有点影响观感。凡此种种,总的来说故事撑不起来,技术也有待提高。
打斗真的好,纯武侠范。但是剧情太容易猜到了,剧本还需要打磨呀。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
生死看淡,
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
韩国电影总是编得太过了
剧情,台词,配音都是稀烂的国漫水平,动作设计算出彩,多一星算支持国漫吧
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
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