在主角光环之下,娱乐与嘶吼并存,绿患不除,世界难宁啊。
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
枪战场面非常的过瘾,但是感觉有很多有漏洞的地方,比如一个基地居然没有重型的机枪火力,没有正常的拦网之类的东西,男主经常打斗的时候也没有其他人干扰,最后一幕基地的老大突然凭空出现,之后还不知道哪里掏出了一根烟和打火机抽了起来。。。导演说实话水平一般。。
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
优缺点都很明显的小成本B级动作片。优点:伪一镜到底的拍摄手法、熟练的临场调度和斯科特阿金斯老师的打戏依旧拳拳到肉毫不拖泥带水。几位主要演员的演技也非常在线,基本上导演、编剧在片中想要传达某种情绪的目标是完成了。缺点:可惜文戏通篇下来也只有人物状态和情绪表达,信息量还是不够让很多事情自圆其说。再有就是和惊天营救同样的问题,过度杀戮了。敌人怎么也杀不完,反派就一辆军用卡车真能载那么多人过来?(恐怖分子绝对不止50人)还有几个配角后期就一直原地站桩射击完全不移动的, 非得跟那房间呆着吗?叫完支援赶快换地方啊,那么大个基地就没其他地方能周旋一下?这个就真的很老套了,强行写死其他人,就为了让主角开挂单独玩最后一分钟营救。
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
很精彩,枪战动作干脆利索,而且一镜炫技到底(虽然有点晕)
可惜了末日的大背景,总体是一个凄美的爱情故事。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
剧情挺硬伤的,一开始告诉他妻子怀孕就没那么多屁事了,女主也是自找的,硬是要拖到临死前才说…
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
小成本格斗片之王阿金斯。
兰博第三集重现
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
长镜头好评,故事可以看下去
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