剧情介绍

几个酷爱电子游戏的年轻人——吸血鬼季马、博士、大个子、蚊子、丽塔、马克西姆在电子游戏大赛中一举夺魁,大赛赞助商将该公司新开发的一款“反恐精英”游戏作为额外的奖品发给了他们。
年轻人们兴致勃勃地回家把光盘插进了电脑,不料意外发生了,电脑主板被烧,而且音响发出的声波几乎让人晕倒。此后在他们身上发生了一系列怪异现象,马克西姆在捍卫女友列娜与黑帮的较量中,发现自己具有了电脑游戏中人物的超级能量。正当他想把这一切告诉季马他们时,遭到黑帮绑架。季马一伙尾随而至,决定用手中的彩弹枪救出马克西姆。他们冲进了关押马克西姆的仓库,却撞上了几十名实枪荷弹的士兵,原来这是商人鲍利斯新购买的雇佣军。双方展开了激烈的交火,五名年轻人将雇佣军悉数击毙。
鲍利斯顺势雇佣了这五名年轻人,派他们去暗杀自己的商业竞争对手。在执行任务中,季马发现了鲍利斯的秘密,他是想获得波利维亚可替代新能源的钯矿开采权和那些可以将普通人变成超级战士的光盘。
季马试图阻止这一切,但是兄弟反目,博士、扬和蚊子执意要自己拥有这些光盘,取代鲍利斯的位子。他们设计利用季马、马克西姆和丽塔偷袭了鲍利斯的基地。眼看光盘到手,但政府的特种兵到来了

评论:

  • 德树 9小时前 :

    没想到它如此完整的回答了我这一年来的疑问,生和死,purpose和moment,mastery和忘我之境。批评者的角度可能会说这是西方当代社会贫富困境的麻醉剂:穷人小孩就是follow your heart,富人小孩依旧死磕STEM。but who cares,it cures me

  • 怀宛秋 7小时前 :

    不抱目的地活着可能才是活着的意义。

  • 厍雨真 2小时前 :

    live every minute of your life需要一副敏感的身心,就像22那样,从未体验过生的感觉,一切感官都是打开的。而让平凡的我们做到这一点的难处在于,当下生活的现实会使人变得麻木。片子想讨论的内容太多又太抽象,关于灵魂、意义、激情、成功以及人生本身。但其实简单来说就是感恩活着,像Jazz一样chill地活着。

  • 乐子默 9小时前 :

    “人活着是为了感知生活”是能打动我的,尤其还是纽约的地铁,悬日,落叶,甚至嘈杂,但仅仅就为传达这个而且是作为核心是否太简单?皮克斯一向擅长的恰是相反的,把宏观抽象的命题用具象构建,用浅显易懂的冒险故事讲,所以蜉蝣撼动大树时才有这么震撼的效果。以小情绪为原点构建了一个大世界观,其实有点割裂和用力过猛,说实话还有点矫情(数数槭树种子落下用了几次)。而且死后的往生世界,精神世界,都是用过的,给不了什么惊喜,呈现也远不如inside out和coco……爵士乐还是OK的,却没有在这上面多延伸。

  • 慧雯 4小时前 :

    “人生不易,有人懂你”

  • 却依晨 2小时前 :

    会忽略一个人穿越生死可以那么轻易和多次;

  • 戏和泽 6小时前 :

    只有皮克斯的这个作品让我真正反思这糟烂的2020年我做了什么,以及要怎样面对接下来的生活。世界观的构建依然是拿手好戏,心灵学院,迷失域,生之彼岸等等的设计,和《头脑特工队》一样惊艳,进一步将抽象的性格具像化,男主和二十二的比较实际也是每个人对生活态度的两面,有很高的追求,也有简单的快乐,我们每个人的心中都有一个待点燃的spark,不过分纠结得失,简单快乐的生活才是真谛啊。配乐也是特别好,非常舒服。(9.5/10)

  • 函姿 6小时前 :

    为何可以完全绕过种族和医保制度,很不习惯啊。虽然后面一直在催泪但没催下来。Richard Ayoade哈哈哈。

  • 戴千亦 4小时前 :

    把一个终极复杂的问题给予简单化理想化迪士尼化的给解决了,我可去你妈的吧。

  • 卫童亚 0小时前 :

    不到四星吧。节奏掌控很棒,很工整,全程没有一处拖沓、潦草或者多余。对于抑郁患者而言找到Spark太难了,不是像前半的22那样看待所有尝试都很无趣,就是像后面的他那样陷入梦魇。也想下决心去活。

  • 张平宁 3小时前 :

    4.5,讲故事的方式真的很牛逼啊。只是如果怀着问题来看的话,反倒可能得不到答案。

  • 彩采 6小时前 :

    “你们这些人,总是去喜欢寻找生活的目标和意义,你们活得太累了。”

  • 家景辉 6小时前 :

    这个片子把live the moment这样一个简单的道理讲得太好了也太举重若轻了,既不鸡血也不鸡汤,也给了所有觉得自己找不到人生目标的人从心底里的抚慰。像一个很柔软的拥抱一样。然后我就在这个拥抱里猝不及防地哭成狗。不是被硬煽情哭的,而是被温暖哭的。是吧,可能目标本身不是最重要的,生活本身才是啊。那个旋转的叶子掉一次我哭一次。。就毫无还手之力,还要努力让自己不要在影院哭出声。。太懂这种苦苦追寻意义然后突然一瞬间又觉得生活真美好的感觉了啊。暖丧最为致命呜呜。

  • 振皓 7小时前 :

    看了内心毫无波澜甚至有一点儿想笑,动画做得蛮好的,猫咪也可爱,but,这个内核,谁爱信谁信,反正半点没有打动我

  • 媛妍 8小时前 :

    4.5,讲故事的方式真的很牛逼啊。只是如果怀着问题来看的话,反倒可能得不到答案。

  • 宁浩言 3小时前 :

    朋友,没有五险一金还996魂能不丢吗?就算重启无限次过一会儿还是一样啊。

  • 候文静 7小时前 :

    看着电影顺便就做了一个CBT session, Pete Docter这得喝了多少死藤水才能把执念与忘情visualize出来!一个愉快的中年场,也是第一次看完电影没有一个人走,所有人都一脸懵逼地思考如何活在当下。纽约尼克斯那个梗夺笋啊

  • 府曼珠 7小时前 :

    8/10。走向心灵深处的皮克斯动画再次将灵魂世界、抽象思维形象化,当加德纳一脚踏空落入下水道,和许多小人Q版化的灵魂一起如水滴汇聚成海洋,通向生之彼岸的单行道建立在黑暗的星空之上,空间氛围是轻盈、抽象的漂流感;灵魂学院遇到的身材细长的工作人员都统称杰瑞,由简笔线条构建形象,环境以鲜绿色为主,符合灵魂尚未觉醒的过程中对事物只有简单性的认识;失魂落魄的忘我之境则充满了黑暗和恐惧,唯有彩虹一样绚丽耀目的彩船去捕捉、洗涤迷失的灵魂;自我厌恶的22也迷失灵魂后以怪物的形态肆虐,身体内悲伤的记忆组成了黑风暴;这些视觉空间充分参与了叙事,加德纳找回身体、点亮生命火光并未让一切尘埃落地,最终在游历人间后醒悟了生命的真谛:卸下梦想的沉重负担,好好享受生命的各种精彩瞬间,祝每个新生的灵魂安心地展开他们未来的人生旅程。

  • 宰令慧 1小时前 :

    4.5分,不喜欢这个结尾。我认为“火花”是获得“惊异感”的能力,它们各式各样,是一种活下去的动力。孩童在成为成人前充满了“惊异感”,而成人渐渐感到失去生活的意义原因之一在于惊异感的消失,解决方案抑或是保持“孩童”状态,抑或是传递、交接的使命感。男主回去找22出于后者,但是结尾改变生命规则的上帝视角,与这套理论是不自洽的。

  • 家杰 5小时前 :

    看了内心毫无波澜甚至有一点儿想笑,动画做得蛮好的,猫咪也可爱,but,这个内核,谁爱信谁信,反正半点没有打动我

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved