剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
要是季番的体量可能会更好吧。奇妙物迷途之家,小音效的配合和作画,真的很治愈。
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
故事结构是还行的,但是细节处理起来真的粗糙,节奏也不行。日常内容可以慢,但要有氛围,完全就只是靠人设撑着。高潮来的既平又莫名。
故事很简单,高潮段落特别单薄。“奇妙物”也是浮光掠影。画面有时有不明所以的停顿。回忆段落里那些流动的画面很有生机。小二生还是看得很感动。成人觉得观感略差了。
牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
太平淡了 连温馨的感觉都没有 高潮有一分钟吗 写命题作文也要详略得当吧 差点无聊得我没看下去
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
没有钱该怎么过日子,日本人的回答可能看似太现实,过分夸张了,可那也是回归本质,找寻内心真实的想法,当然这也是有过钱后的心态,只是走了一条弯路而已
就是没想到被种草了生前葬!本来就是哦,葬礼为什么要死后,都看不到…
用喜剧的方式讲述非常悲惨的现实。可贵的是主人公的乐观豁达精神,只是依旧脱离不了白日梦的色彩。老龄化社会,老年人群租乌托邦,养老童话。处处都在谈钱,却又处处都用情感掩盖淡化处理了。
很喜欢满屏都是植物的画面,莫名就治愈。
无论是谁,经历了惨痛的遭遇后都会想问为什么。也许大多数人做不到理性面对,悲伤早已将他们淹没。任何时候都要保持一颗善心。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
生前葬礼?!也是刷三观的认知
小妖怪们好有趣,细节设定挺不错的,but结尾打怪也太短了!
画面依然很具日本特色,很美丽
生前葬礼部分给我了好大的启发!我的三十大寿要不也这么过吧,把好朋友们集合起来,当面真诚地致谢🤗
很温温柔柔的
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved