阳泉平定天气预报 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 中国 2010

导演: 杨幂   

评论:

  • 谷振 5小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 阚千风 1小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 郁映菡 3小时前 :

    “他如果不交代,我就要来硬的!”……荒原狼搞得笑场好几次,嘴炮类boss典范,攻心二流,战斗力三流。

  • 洲敏 0小时前 :

    4.片子可以说验证了我的猜想,如果继续让施奈德拍DC,他能第二部给你整达克赛德战争,第三部直接无限危机走起。

  • 轩辕文敏 8小时前 :

    4小时的电影就一个感觉,素材都拍出来,完全不舍得删减掉啊,院线版5.9,导剪版就只有6.1,故事流畅了点,但不管那部都是扑街货,扎克视觉系导演,电影看着像动态漫画,隐晦的点不会让人物剧情给提示,全靠观众脑补,这部看完肯定又有一堆你要看懂XXX个彩蛋才能知道导演想说啥的解说,根本不会讲故事实锤。

  • 桂柔 6小时前 :

    emmmmmm……我是连看了8集美剧吗……还是饭制……

  • 武怀思 8小时前 :

    四个小时篇幅完成了隔壁家用了n部超长预告片外加正式集结电影才完成的新成员引入和角色塑造工作,还附赠一大堆爆炸糖。Cyborg的人物弧做得尤其棒。不需要学漫威,DC有自己的路可以走。四颗星给电影,一颗星感情分。

  • 潮以珊 7小时前 :

    我由衷地爱戴扎导🙏🏻

  • 雯云 3小时前 :

    边睡边看,还是好看的,不看也不算损失。长的不是四小时,是这么重的拍法端着四个小时,有点齁。大本越发帅的真人,和可说最丑蝙蝠侠的扮相也是反差大。海王非常平面。超人的能力设计太bug,和惊奇女侠都要靠剧情安排缺席,是个问题

  • 靖语冰 2小时前 :

    比院线版好是没疑问的。尽管主线剧情一样,但1变2的片长,叙事顺序大变(章节式分段,严格来说叙事结构是剧而非电影),剧情到角色塑造都更加完整和丰满,少了尾灯那些插科打诨,暗黑风格更趋统一(调色和超英电影罕见的1.33:1原画幅输出),而且扎导也为后续DC宇宙做了铺垫和伏笔,更多角色的登场和那些可理解为梦境或平行宇宙的末世场景(故事线),野心和格局不是快餐化的院线版能比的,可惜的是或许没后续了。不过被口诛笔伐的尾灯也有点冤,本就是个来救场的执行者做了份内事,重写重拍+素材取舍剪了个更适合院线发行的快节奏商业片版本,槽点比较大也就是直搬了漫威那套过来,最大的锅还是得当时华纳高层来背,7.5。(这版中,仍觉得神奇女侠被削弱得太多了)

  • 智晴岚 3小时前 :

    奥特姆,是扎克·施耐德的丧女吗?用四年的时间去完成最后的悼念,泪目了……

  • 胤鸿 0小时前 :

    我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!

  • 骏欣 2小时前 :

    原本雷打不动的8.9保持了一个多月,现在突然降到8.3,前几天突然多了1000多个一星,其中有条评论“打了那么多一星评分都没变”,隔壁的拉踩辛苦了!

  • 曼楠 7小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 玄寻桃 5小时前 :

    依旧是扎克施耐德的内味,高水准的分镜构图,浓郁的油画质感画面,在没有太多英雄个人电影铺垫的情况下依旧把每个人的基本经历和特色讲述得清晰到位,剧情也比院线版更饱满完整,围绕荒原狼的多次打戏绝对是超英顶级水准,巴里救女友、亚瑟风暴脱衣装逼和最后神速力翻盘的配乐更是加分项

  • 金秀妮 6小时前 :

    6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。

  • 菲露 0小时前 :

    6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。

  • 瓮若雁 3小时前 :

    不懂为何如此高分?因为这是一场胜利。不仅是扎克个人的胜利,也是集体运动的胜利,更是艺术行为的胜利。而只有在这些时刻,我才对人类恢复信心。

  • 梓帛 8小时前 :

    剧情很完整了 四个小时我们扎导真的杀疯了 拍成六集的剧多好

  • 董又绿 3小时前 :

    扎导尽力了,JL上映还要补钢骨⚡闪电侠还有海王的起源和背景。简单的介绍路人观众观感肯定不好,所以说四个小时真的不多。如果每个人都有自己的solo电影的话,哪还需要四个小时才能讲清楚故事啊。说到底还是华纳本身的策略问题,贪心不足蛇吞象。看到漫威的成功眼红想一口气吃个大胖子,但人家也是一步一个脚印👣稳扎稳打的走过来的。真的想看dceu崛起,可惜华纳不做人啊!谁火拍谁根本没规划,只会吃角色红利(疯狂榨干哈莉奎茵的ip价值)dc💊啊😑😑😑😑😑😑

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