荷兰弟赶紧吃青春饭,老了可能会接不到戏……
其实有几个场景还是蛮有创意。整体比较不出众,你感觉要跑酷了结果掉水里了,你以为要打架了他顺利逃跑了,你以为要疯狂解谜了他破解了,一切比想象的还要顺利那何来探险呢?!海域有了神秘呢???
游戏有多好玩电影就有多难看,整个就是王大治感。两个男主非常非常非常非常不适合这两个角色,非常非常。
大家 不要太认真了,无脑娱乐电影就要无脑观看,看片尾的样子还有续集,看个热闹!
玩过原作游戏,但只通关了第一部,PS4重制版,游戏剧情已经忘得差不多了,只记得爬爬爬,然后电影里这一块想来也没办法很好的复原。电影肯定是有改编的,倒没那么差,算是合格的动作电影,但似乎不太像探险寻宝的电影,我想象中应该是国家宝藏或者木乃伊那样的剧情,更多的关于宝藏的内容。荷兰弟拍漫威之外的电影,总让我感觉他在电影里要变身蜘蛛侠吐丝一样。其实整体上还可以吧,不是太差,但也没多好,勉强及格。要是有续集,希望可以更好一些。
没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
#22#27我觉得《红色通缉令》都甩这片十条街,就这么个浮潜一日游都能发现的宝藏到底神秘在哪里?无聊的兄弟情,无聊的动作戏,导演不会以为最后的飞天海战很帅吧? 可怕的是他还要拍续集,服了
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
剧情本身是随意的,但想到结合宗教意向,也就可以理解了。somehow结尾paul的道歉那里还是有点感动。
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
农夫不拯救个漂亮妓女,都不好意思说自己的信仰很虔诚。
这样的荷兰弟还是挺帅的,荷兰弟找哥哥记...
2.5/5 基本属于看过就忘的那种 不过看的时候也不觉得难看就是了
最后说一说ost,旋律重复性比较高,但theme确实属于在这类商业片里面为数不多能留下印象的,也还算可以!
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
我必向以色列如甘露;
不过妓女的所作所为也不难理解,从小父亲离开,母亲卖身养她,后来母亲去世,她被卖去妓院,亲生父亲和她激情后羞愧的自杀,逃走以后漂洋过海,还被同行卖身女打劫,安全感从来都不属于她。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
平平无奇的探险片。荷兰弟这辈子是不是只能演弟弟了……
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