玄野的营地 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2014

导演: 迈克尔·辛普森

剧情介绍

  Angela, supposedly reformed and living under an assumed surname, is working at a summer camp. However, when the campers start misbehaving, she soon reverts to her old ways.

评论:

  • 辛水蓝 2小时前 :

    23#神秘海域 2022.05.08

  • 许山梅 6小时前 :

    流水线上的产物,剧本推送和故事走向,已到了耳熟能详的地步,再如何搞创新都跳脱不出好莱坞类型片的死框框,文戏大部分是无聊的双男主斗嘴的,动作戏一整个软趴趴又松散的,反转都是观众心理预设好的不出意外的,除了后20分钟的压轴飞天船奇观,可以说是毫无惊喜,影院观影加分不少,可以把视听拉到极致,但不得不说整个项目又是一次对冒险类型片的拙劣复制。★★☆

  • 涂绮梅 7小时前 :

    不知道原著游戏。看片名以为是科幻片,头条的新闻说什么全球票房什么快20亿美元$等,期待很高。结果什么玩意儿?就一夺宝奇兵或者说国家宝藏之类的电影。史蒂芬伯格几十年前的题材!拜托,这都2022年了!

  • 绍朝旭 4小时前 :

    同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。

  • 辰运 4小时前 :

    前一秒还是潜水去的洞窟,后一秒反派居然直接开船进来了

  • 郯德寿 9小时前 :

    真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动

  • 鸿楠 7小时前 :

    看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。

  • 花珠 7小时前 :

    过程其实是比较狗血的,但结尾男女主终于长相厮守,以为自己不能生孩子的女主大着肚子教孩子钓鱼,让人还是觉得有点感动。片子处处透着一股子宗教福音电影的味道。

  • 靖沈然 5小时前 :

    好莱坞二流阵线的二流动作冒险类型片。一边电影院复工,一边网盘纷纷上线,2022年就是这么难!

  • 郸芸儿 4小时前 :

    不愧是小蜘蛛,來回來去上竄下跳的也就是他了,劇情老老覺得不太合理又說不出哪不合理⋯⋯

  • 甘颐和 2小时前 :

    算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影

  • 牧白秋 1小时前 :

    大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。

  • 柏枫 9小时前 :

    如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。

  • 轩柏 1小时前 :

    根据《圣经》何西阿书改编,预表基督对世人的爱是毫无条件的。每个Christian看了都会感动的电影,Lord与每个人对话,信仰使我们内心温暖且坚定。

  • 雅桂 6小时前 :

    马马虎虎可以看,也就个别动作场景还可以,但是寻宝部分很敷衍

  • 莲莲 7小时前 :

    他的枝条必延长;

  • 逸佑 3小时前 :

    身份地位财富都只是表现,上帝能看到你的灵魂!只要你愿意,你就能体验到上帝眼中的你——“你就是最完整的人”!

  • 骞翰 0小时前 :

    看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战

  • 烟访风 8小时前 :

    看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。

  • 鱼傲柔 4小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

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