没有了反思人类和人工智能的命运,没了这个内核,没得灵魂。估计是导演想和Neo叙叙旧才坑投资人拍的
这是一场脑残粉的狂欢,每一句台词每一个梗都深得我心!官方吐槽最为致命!先自黑一波狗头保命,哈哈哈。anyway, it's truly adorable, i love it soooo much! ps. Matrix和Sense8铁粉表示双厨狂喜!
不是黑客粉,对李维斯也没什么兴趣,
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。
作者自己大概也深知:本片不太可能在三部曲已足够完整的世界观和议题框架下有所突破,难免透着可有可无的强行续编感。
开玩笑,看到neo和trinity重逢就值五颗星了好伐!
如果你放弃《黑客帝国:矩阵重启》是“黑客帝国”三部曲的正统续集的想法,也许你就会好受些。以我个人过去的经验,中文名字里带有“重启”,英文名字带有“Re”前缀的续作都逃不过扑街的命运。
3.5 尼奥老矣,尚能飞否?60年后再一次,因为爱的觉醒
Reboot的全面回忆,到底是自我剽窃重复摹仿,还是全盘解构崭新纪元?Neo本是毁灭旧制后新世界的黎明喻体,元叙述怀旧自嘲的故事续写却落入茧缚的loop,如Rey重走Luke银河救世主之路,任何层面都是媚粉保守的无奈叹息,承载深厚期盼的Matrix因而处在商业使命和创新策略夹缝间沦为了影像风格、动作设计、皮囊继承处处暮气沉沉的拙劣产物。人类总在循环错误历史泥泞跋涉,像虚拟程序周而复始。Lilly+Lana才是the Wachowskis,回顾蜕变重生的旧日映射,也是片段闪回和卡司沿用的回首留恋自白。Neo和Trinity超越瞬间永恒,肉身幻象的触碰和对视,才能诠释宇宙最初和最后的爱,日出和黄昏的守候,彩彻区明的希望。叙事已死,媒介尽是废墟,觉醒的女性一跃而飞,似曾相识的心理分析不如看看猫片。
毫无新意的炒冷饭。不过倒是发现了《黑客帝国》和EVA的相似处:矩阵重启≈人类补完计划。基努·李维斯饰演的尼奥满是疲态,相反女主角崔妮蒂,则凸显了呼应时代主题的女性力量。印象颇深的一段,是她带着尼奥在天上飞,虽然令人喷饭,但联想到的却是歌德的诗句:永恒之女性,指引我们向上(笑)。
如果确实如传闻所说,导演不想拍被逼着拍,干脆直接摆烂,那我觉得本片摆烂得挺好的,干脆就告诉你前三部就是基努里维斯的一个电脑游戏而已。矩阵是存在的,矩阵里面的人物也是存在的,但是和真实的人类是不一样的,不相关的。你会飞,我会飞,爱谁谁谁。
而很多人很难相信这种信念,换句话说,他们也不想体验这奢侈的浪漫
真的就是导演带着Matrix和sense8做团建的项目!
虽说基本是粉丝向续集,不过沃卓斯基这个恶搞吐槽自嘲的劲头,多少也有点当年特里吉列姆的感觉了。当年有多炫目的视觉先锋,现在就有多暴躁不羁的自戳双目。
不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。
好家伙!名不虚传的差啊!请继续拍下去!谁不爱看王牌对王牌嘛!
续拍不如原作没关系,但原班人马回来这样毁原作也是有点一言难尽;吐槽因为子弹时间之类的花里胡哨,让人民群众get不到你们的先进思想,所以动作场面就可以完全不顾了?整部片也就最后都市人类雨好笑了一下。玩的概念也远没有二十多年前有趣,bot trolling 啊,左右撕裂不如一起满天空画彩虹啊。结尾曲直接性转 Rage Against Machine ,还有个极其无聊的 Catrix 彩蛋。对龌龊司机的爱坚持了那么多年,终于到尽头了 : (
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
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