作为一部从东方神话故事中汲取灵感,以中华传统文化引领精神脉络的古装玄幻剧,故事讲述王子武庚拥有神族和人族的双重血脉,天资不凡,桀骜不驯。然辛国被神族覆灭,父母离世,高高在上的王子沦为奴隶。武庚在困境中历经磨难,与市井少女白菜和一群志同道合的朋友相识,带领人族集结神隐部、妖族、海灵族等,携手对抗强大的神族。武庚不断磨砺成长,从国仇家恨到为天下苍生而战,不断成长强大,成为天之战神。
我能有什么心思呢 不过就是看小情侣打怪发糖罢了🥰 部分嘴炮真的看得着急蛮断节奏的 整体情怀片吧 beater这个称呼在影院引起了爆笑 英文字幕让我认识了一些以前以为是日文的单词哈哈哈哈哈 期待一把明年的第二部 明年我真的就是十年老粉了!
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
OVA水平,达不到优秀剧场版的要求,7/10
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
女性题材我都可以多给一颗星。也许是为了面向更多的受众宣教吧,尽量少得表现痛苦,多以大佬傍身的还击来一路过关斩将,但现实却还是像被第一次暴徒困在房间的gangu一样,绝望。所以,少唱几首歌吧
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
大bug无法解释的硬伤。虽然还挺喜欢的 但是三星真的不能再高了
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
imax音画效果真tm让我虎躯一震。紫毛你为啥跑路了?
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
看的时候总觉有点违和,特意重看了TVA头两话,发现果然魔改了,但很好的补完了亚斯娜遇到桐人前的经过,相比TVA更有张力
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
吹爆 找回我看SAO的初心!吊打序列之章,TV第三季,青涩小亚的成长线和稚嫩桐人都很吸引人
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
又激起了让我想要再次重温第一季的冲动hahaha
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