伪一镜到底挺过瘾的,就是反派人数太多了点,一辆卡车可能下来了一百来号。
一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。
“你是一头幼狮,为了我们的胜利,带上炸药包,把那帮正在内讧的美国鬼子干掉吧。丰碑会刻上你的名字,天堂还有72个处洗干净了等你。去吧,在那个罪恶的通道里,已经牺牲了几十个伊斯兰战士!”咣。。这才是“一击”的真正含义!
各种悬疑追踪的结果竟然是这么俗套的故事,想文艺想商业结果两头不讨好,导演的锅无疑了
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
我们观众其实也没那么在意是不是一镜到底,关键是打斗精不精彩。还行
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
挺雅致挺有格调的一部片子,本身就是爱情片分类没必要苛责剧本
一镜到底,虽然男主开挂打COD,但近期像这样质量的枪战片少之又少。不需要剧情,看的就是突突突释放上班的压力。
看的时候感觉阿金斯有演John Wick的潜质
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
算不错的了,可以打发下时间,斯科特阿金斯再也没有终极斗士这么好的电影
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
真糟糕,战术战略完全不讲胡乱biu,圣母女表+无头苍蝇反派,看似严密的黑军事监狱轻松被攻破,小钢炮都没一发,重机枪都没一挺,突突突还没哔哔哔的话字儿多...阿金斯你上点心行不,好歹也算是个腕儿了,挑片子把眼睛擦亮点好伐...
淹没在海浪中的迈阿密相当的美,无论是故事的设定,还是演员都蛮不错的,浓浓的诺兰家族气息,细节到位。可是奇怪的是,这些都凑到一起,就没有那么精彩了。
绝对要给满分,一镜到底,就像在玩使命召唤,火拼、狙击、暗杀、近距离格斗,该有的都有,完美诠释什么是美国大兵和美国精神,同伴之间有情有义,对国家绝对忠诚,坚持战斗到最后一刻。
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
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