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评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 1997

导演: 未知

剧情介绍

  《看电影》由监制大卫·芬奇和大卫·普瑞尔联合打造,是一系列精彩影片集锦,旨在致敬以往电影,并展现我们每个人与银幕故事之间的联系。从个人经历到对角色和艺术的见解,每一集都会让我们了解到,电影为何在我们的生活中占据特殊位置。

评论:

  • 焦访冬 9小时前 :

    马东锡以拳制暴,和前作一样的水准,还是不喜欢用枪,套路也差不多。马东锡大战悍匪,悍匪越狠,观众越恨,看马东锡打起来就越爽。

  • 聊长岳 2小时前 :

    虽然设定不算新鲜了(楚门真是滋养了一大批影视剧项目),但好久好久没在电影院看到开心轻松且感动的爆米花片了。kiss出代码、致敬梗乱入(福斯有迪士尼靠山了真香),还有最后头号玩家那一下子把我看到飙泪,码农的浪漫真的太可爱了。我小时候经常胡思乱想,会不会很多人都是一个宇宙级程序里的NPC?玩动森时也会对小动物们真情实感。我们现在每天的生活,又何尝不是NPC呢。有成熟AI技术的NPC早晚都会实现吧,期待那一天。

  • 郜宏壮 1小时前 :

    我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。

  • 淑萱 0小时前 :

    “即使我不是真人那有怎样?Sitting with my best friend, this moment is real~” 酷!(我爱Jodie ('O´)!!) ——生日一起半夜看首映;

  • 郦涵易 8小时前 :

    65分/上午看了1,下午看了2,感觉同一部电影看了两遍。这个系列完全可以省去编剧像《速度与激情》那样连拍10部,一部换一个弱智反派被马东锡暴打一顿,连台词都不需要改。

  • 良梓 1小时前 :

    沉浸感五分,第一次为npc流泪,小变态还是那么可爱

  • 莲莲 5小时前 :

    6.4 有惊喜的地方也有无语情节,故事的编排基本上为各种(电影/游戏)彩蛋服务,也算是预期之中娱乐大片了。

  • 鸿振 7小时前 :

    对不起我不理解女主,和人类恋爱的时候不能同时和人工智能恋爱的么?!为什么要分手?!

  • 独德明 2小时前 :

    越是高新科技的游戏景观(实际上并不高新),越是衬托得那些它试图在剧本里借用的性别、种族架构,落后得像是回到前现代。一个迪士尼奶头乐竟然试图僭越探讨存在主义母题,而这0.1%的讨论容量也被更大更强更漂亮的联动奇观给冲散了。更不用说屡屡插入的那种最保险、最刻板的第三世界想象,制作方是觉得用那种电视机的地区,能有配置可以带得动你们的大型页游?比尴尬更搞笑的是贯穿影片的anti-capitalism。也许,这构成了一个多重讽刺:正是你所反对的东西造就了你。或许,资本家真的像土法关闭服务器的boss一样不懂艺术,但是,让光剑、盾牌、宝莉出现在决战里并且让电影院尖叫的是谁?还是资本家。目前来看,这电影最合适的场合是去北朝鲜或者东柏林上方空投。

  • 闻白雪 2小时前 :

    尊重NPC会是一件很傻的事情吗?

  • 贵欣彩 1小时前 :

    这就是在电影院看电影的意义,做两个小时的梦。虽然现实中我就是npc,每天做着同样的事,心疼自己。

  • 烟雅畅 8小时前 :

    一拳超人上线了,比第一部要轻松欢快一些,笑点多了,节奏还是很好,但是还是过于血腥了

  • 雅倩 0小时前 :

    个人更敬佩“Truman楚门”这个名字的创造,把举世皆真我独假的真人秀世界反讽得很到位。而Guy和Body,这两个名字仿佛是为了突出在他们的世界里他们是同质化严重的人群的一员,而实际上是完全没有结合故事语境和人物处境的偷懒起名法!你还能随便叫游戏世界的任何一个人珀森Person/万One…与其起名为Guy,还不如特勒Teller(柜员)更像一个原力觉醒的游戏npc,符合人物设定、前后反差也更能体现出来(🤷🏻‍♀️不知道片名和人物名哪个先定下来的

  • 梦颖 8小时前 :

    梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...

  • 闪妍妍 5小时前 :

    导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。

  • 桂枫 4小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 龙沛白 1小时前 :

    WOW!搞笑又激励,盖是自由城的觉醒者和唤醒者,日复一日按部就班做着同样的工作这种状况不仅发生在游戏中的MPC身上,也发生在我们的生活中,也许我们意识不到或者难以放弃这种我们认为理所应当的生活,但人群中总会有那么一个人,觉得生活缺了点什么。盖的程序里,有一个梦中情人,于是他在游戏里找到了米莉。最后盖穿越地平线,让自由城获得新生的时候,我为盖只是人工智能而不能走出游戏和米莉在一起而失落。然而,程序员是代码的创造者,是键盘创造了盖,也是他体贴至微的注意到了米莉的习惯,喜好,也许这就是理工男的浪漫吧,这一情节的设计极大的填补了我对于盖无法来到现实世界的失落,同时各种搞笑元素也让我惊喜,雷诺兹真的是太帅了。

  • 盍翠曼 9小时前 :

    游戏世界哪有现实来的刺激,即便大部分也是NPC

  • 范梓璐 0小时前 :

    虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。

  • 漆雕白玉 2小时前 :

    以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。

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