一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
小学生为什么喜欢孤勇者,Andy就为什么喜欢巴斯光年
【B】泪目。仍然是好看疯了以及超高的制作水准,但令人叹息的是,它已经不再是一部皮克斯电影,而是高配迪士尼了。
《光年正传》虽然补充了一下巴斯光年的由来,但只是停留在合家欢爆米花电影上,友情与合作这一核心不知被玩过多少遍了,留下的只是老套。
生硬到皲裂的LGBT元素
累觉不爱 已经懒得再骂迪士尼了
如果不是皮克斯出品我会打4星,后半段看的我血压上来了
sox太萌了,什么时候出一出那个牛仔的自传电影啊,皮克斯我的女儿以后一定会喜欢。
很难相信如果1995年安迪看了这片子会买巴斯光年而不是Sox
导演是不是看了复联4来的灵感,整个老年美队穿越时空打年轻美队。我觉得还挺好的,整个剧本很工整,如果咱们国内能量产这种质量的剧本,我觉得就是很牛掰了
全片看点就是那个机器猫Sox,因为她其实是C3PO和R2D2,外加叮当机器猫的三合一,在设定上也算是偷懒了,真是随身携带,要啥都能变出来啥,这是剧情作弊吧[允悲][允悲][允悲]
我看过的第1425部电影,《光年正传》我给7.3分。
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
7分-原来光年的敌人是光年他自己(老光年)
认真的吗……队友一直犯蠢拖时间倒也不必…想给二星
i rly thought this was going to be an inspirational film. 贪得无厌的我
其他都还好,主要是索克斯这个猫也太想拥有了,前半段的感情线很充实,后面就又是传统好莱坞模式了
国内还没上映的消息听说已经被其他很多地方禁了,就因为里边有lgbt元素,该说不说,现如今为了政治正确迪士尼硬塞进电影里的lgbt元素太多了,本来这就是个少数群体,现在搞得好像全世界都特么的是txl,真的神烦。抵制一切非必要的强拉硬塞的lgbt元素电影。
相比关注所谓同性伴侣接吻这种问题(不禁让人想到东亚道德家多年前的典中典“短裙多短算道德沦丧”),继续用宇宙拓殖队的形式去想象太空游侠可能才是最反2022的。玩具总动员是我童年最喜欢的动画电影,所以看预告的时候觉得巴斯光年的脸从塑料玩具质感变成“人”确实有些许不适,但实际看下来并不违和,大概是因为世界展开和动作进展都很流畅(对比星球大战衍生剧的82西游记式“非流畅”)。To infinity and beyond
核心这部电影对我的“不好看”,就是这个玩具光年的来源大电影里的光年角色,太正直了,太伟光正了。。。
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