侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
画风很清,武打很炫很连贯,讲的故事也能闭环,唯一就是人物刻画不够,男女主都没有什么性格,唯记住了反派我没有错,只是败了。
1小时开始反转,一直陪伴在男主身边的姐姐,其实很早就去世了,之前都是男主的幻想,早就有伏笔。明明也是老套故事,但眼泪就受不住,我真的很吃这种家庭亲情片,很真挚则很感人
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
打斗很酷,剧情其实也还勉强,喜欢江渊这个人物
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
乱世之下,江湖中人。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
太炸了,让火影海贼王们看看什么是真正的打架斗殴。有仇必报,快意恩仇,不讲什么君子报仇十年不晚,不手刃仇人绝不善罢甘休。打戏拳拳到肉,干净利落,招式炫目,畅快淋漓。能补刀绝不留情,死于话多是绝不存在的。台词也是精彩至极,无论是被逼入绝境后绝地反杀时放的狠话,还是正反对决时双方抛出的观点,都是既符合情景,又有理有据,既接地气,又升华主题,代入感极强,看得人热血沸腾。以前是能看到国漫的希望,现在看来国漫是真正的崛起了。当宣传推广能跟上,出现一部出圈的作品,属于我们自己的民工漫就真的不远了。
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。
动作干脆利落,出手即是杀招。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
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