剧情介绍

君主制国家威斯帕尼亚王国因发现奇妙的矿石而引起世界关注,然而此时却发生悲惨事件,该国女王萨克拉•阿尔蒂亚和王子吉尔•加乌尔突发意外身亡。公主米拉•朱丽叶拒绝继承王位,与此同时国内也掀起反对米拉合要求取消君主制的狂潮。在这种纷乱的情况下,米拉和奇斯伯爵出访日本。在公主的欢迎宴会上,米兰险遭暗算,无法忍受这一切的她偷偷逃了出去,却在日本街头遭遇与自己长相一样的小兰,渴望正常人生活的米拉于是和小兰互换了身份。倍感蹊跷的柯南偷偷展开调查,而另一方面,大盗鲁邦三世潜入威斯帕尼亚企图偷窃该国世代相传的钻石王冠。事态变得混乱起来……

评论:

  • 琬冰 1小时前 :

    原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习

  • 魏天路 4小时前 :

    夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。

  • 蔚锦 1小时前 :

    4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;

  • 梅玉 6小时前 :

    这电影不错。迎合当下欧美的女权思想,虽然这种思想在印度可能只是一厢情愿。毕竟日韩还不如不提女权,印度估计也只能拍电影忽悠女孩了。不提现实的情况,电影很不错,被卖到红灯区的女主,拜了黑道上的大哥走上人生巅峰,然后靠金钱贿赂官员,利用自己的小奶狗和外国记者的影响力,为红灯区的女性争取到了权利和尊重。期间可以看到,她本事富家女,一开始是让她带领其他的红灯区的女孩斗争回自己平常的生活,后来为了保住自己的利益最大化去依附成功男士,但是那些男士也只是利用她而已。最后只是给该地区妓女争取到了平常人都拥有的权利,但是对深层次的偏见和内生的腐败没有任何改变。简单来说就是靠身体后卖酒的钱买来的权利。当人无法延续,争取的权利也会瞬间灰飞烟灭。

  • 桀梁 6小时前 :

    梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。

  • 淦秀妮 6小时前 :

    我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。

  • 芝倩 0小时前 :

    7.5分,很震撼她的翻身做主。但我自身局限性还是有点不是big fan of some bits in the film😓

  • 桐雨 5小时前 :

    摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?

  • 覃秀婉 0小时前 :

    可能是因为还要继续做剧场版,所以剧情有点结束得突然。不过能再体会到一次sao带给我的那种震撼,这个情怀分还是有的。mito这个角色,虽然总体来说我是蛮喜欢的,但是对她性格的刻画还是不够多,希望下一部再刻画一下吧。不过话说回来,还是能感受到官方的恶意的,特别是kirito出现就asuna那里,节奏不太对就搞到有种刻意突出英雄救美的感觉。太刻意了

  • 桑浓绮 8小时前 :

    作画质量还是有保证的,不过剧情有将近一半和tv版相同,这部剧场版算是补充了亚丝娜的视角,讲述了一个从大小姐逐渐变成女强人的故事,看这评分,亚丝娜人气确实高啊,这部剧场版有点儿粉丝向作品的味道了

  • 魏天路 3小时前 :

    在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了

  • 栋紫玉 9小时前 :

    75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足

  • 章紫安 1小时前 :

    作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。

  • 钰曦 3小时前 :

    今夕是何年…原来sao篇有百合线且很香!米特你在干嘛啊,你把你的老婆弄丢了啊😭👊

  • 翦曼珠 3小时前 :

    确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!

  • 良梁 6小时前 :

    纯粉丝向,没看过SAO的会感觉很无趣。13年看刀剑的时候真的是太激动了,算是我第二次入宅,之后的几部刀剑再也找不到SAO篇的惊险和生活气息了。这部电影用亚丝娜的视角再次体验了一遍从逃不出游戏世界到走出迷茫挑战艾恩葛朗特第一层的故事,爱情戏份不重,主要是友情戏份和亚丝娜走出心结的故事。

  • 种白夏 1小时前 :

    asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。

  • 粟涵润 6小时前 :

    艾恩葛朗特再现,终究是第一部经典啊,桐老爷才是永远的神

  • 祁瀚银 0小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

  • 水含巧 5小时前 :

    怎么感觉吃书了?嘛反正就是为了发糖吧,新人物下了不少笔墨,感觉既然后面正篇没出现,那为了合理性怕不是下一作要直接写死(如果有的话)

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