虽然故事彻底没有说服力,但运镜和末日东京的设定好美
#72柏林电影节
典型日本热血漫画,跑酷的段落还是很燃的。小美人鱼的设定和从头到尾的男性凝视扣一分。
美人鱼+第三类接触,经五人之手改出的剧本,细碎也没辙。跑酷动作和泡泡特效倒是拉满,很适合在影院欣赏
給個製作辛苦分。這個團隊比如說虛淵玄比如說小畑健,匠氣buff疊得太足了,成品當然就超匠氣。各方面都讓人想起「天氣之子」又不如「天氣之子」。唯一的亮點是重構「小美人魚」這個故事的想法,但完全丟失了「小美人魚」原文本中的輕盈和詩意甚至哀愁,泡泡寫實得讓人感到密恐。原文本中用聲音交換雙腿這個要點被捨棄後,給人一種不求甚解感。主打歌也普通,配不上美人魚歌聲的想像。一些關鍵處交代不清,比如說為什麼會下泡泡雨,僅僅是世界周而復始地毀滅又重生嗎?用泡沫模擬螺旋狀的星雲也缺乏衝擊性的美感,難以令人信服。又比如說女主作為泡沫,行動為什麼會像貓?為什麼觸碰男主就會變成泡沫,但觸碰其他人就不會?總體就是一頓天花亂墜組合拳,打在身上不痛不癢,仔細一看全是花架子,就好像沒有重力約束的跑酷一樣。送葬人隊那個面具還不錯。
你不是新海诚,更不是岸本齐史,不要模仿他们的方式自以为是地改写安徒生。
特写时换画风是个什么操作?而且,导演不觉得泡泡太多会很恐怖吗
花这么多钱做啥不好...虚渊玄出来谢罪!以及与其叫泡泡不如叫水球球。。。。从泡泡到人物的美术设计都有、丑(换新海诚来画泡泡应该好看太多hhh
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
虚无缥缈不知所云的内核加上莫名其妙的跑酷加上神魔恋的戏份,欣赏无能。
一句话总结:别看。
#柏林电影节 虽然套路满满,还是在大屏幕被美到了,parkours也整得很燃
我中午一般是不睡觉的,愣是暴雨屋檐下不停点头,只剩下手在下意识按着截图键。又是世界因我而停滞,到底要怪罪什么。
我们飞呀飞,飞进一个爱的泡泡,然后住在里面。哎哟,突然破掉了,你跑去哪里了……
俗烂无比又莫名其妙。
(但是美少女贴贴就没问题(
论东京塔的倒掉。向eva致敬。人鱼公主最终还是没能走上陆地。sigh。
逐渐开始觉得网飞的技能点点歪了,反正看下来,真正有吸引力的少,就是用海量的内容倾倒给观众,其中良莠不齐,全看脸,玩的就是盲盒与心跳。
跑酷的设定让我想起某个末日打棒球的动画?但咱就是说,你都危险跑酷了,能不能人物健硕点啊?
我们成功阻止了第二次冲击。再看《海兽之子》简直就是神作。(2022-04-28)
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