剧情介绍

  2015年,涩谷。在从6年前发生的大灾害“涩谷地震”当中复兴的城市所新设的私立高中“碧朋学园”就读的少年宫代拓留,追寻着作为自身设立的新闻部活动一环的、被称作“新时代疯狂的再来”的连续杀人事件……

评论:

  • 乌琼华 4小时前 :

    最后这群AI给关进一个虚拟的岛,好像动物园一样供人参观。如果他们突然嫌弃这片土地太小太无聊呢?我觉得人类应该做的是把这台服务器从网上断开....

  • 卓嘉 7小时前 :

    是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。

  • 堵子明 5小时前 :

    自我认同和现实差距,而对爱情的唯一性不可替代性无法实现,现实女主必须跟现实人搭档,他就成了备胎一样的或者非唯一性,和ai以及机器管家一样的设定,你的爱都给了他,而他爱的人很多,知道真相后,人就坍塌了。

  • 子车凌青 9小时前 :

    媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。

  • 冰春 5小时前 :

    程序员的浪漫——用代码书写一场盛大的表白。感情线的折合处理颇具巧思,在意料之外也在情理之中,不过作为观众的视角还是略心疼工具guy。老瓶装新酒,有借鉴有拼接有致敬,同时也增添了许多新创意与想法。商业流水快消品,看的过程开心就行了。

  • 慧梅 7小时前 :

    3.5,纯玩,纯享受,从头乐到尾。OMG!死侍拿着美队的盾牌和尤达的光剑,这是动作片版的楚门的世界

  • 卫河伶 9小时前 :

    幸好,我还没对贱逼喜剧感到厌倦。游戏NPC传承了现实打工者的优良传统,上面的人都急死了哈哈哈哈哈哈

  • 亥静涵 1小时前 :

    2021版楚门的世界,看的时候去年因为动森所带来的“虚拟的真实”又再一次浮现在脑海中,特别在2021的当下,现实世界sucks,我们似乎都越来越需要这样的虚拟型快乐,可能他比现实更真

  • 刁晴丽 6小时前 :

    回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。

  • 和建同 0小时前 :

    非游戏玩家觉得体验不如头号玩家但还是年度爽片!看得开心完事!

  • 卫素青 0小时前 :

    #电影院#果然还是看点国外的电影才不会降智。不甘心被收割的韭菜“成精"觉醒篇,如果将来有一天我们这边也可以,我也一定满怀激动地加入其中奔走呐喊,不过现在还是躺平吧。

  • 公冶从阳 9小时前 :

    极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。

  • 旷颖初 2小时前 :

    就前一个小时,男主角不知道真相的时候是真有意思啊!

  • 委烨华 2小时前 :

    3.5到4 。对我而言,它更像是西部世界的温情版。只不过西部世界已经和与现实融合。而它还是依赖online而已。毁灭服务器那里又让我想起到了去年看过的特德姜的《呼吸》里有一个短篇,而精神内核也略老套。更像是借NPC之口来改变或者说激励现实中不敢改变自己,对新事物和新世界驻足不前的怯懦的我们。可能最近我一直处于逃避可耻但很用的状态。所有电影前半段很难让我非常欣赏。而且前面的那些致敬和彩蛋我也不是非常熟悉。直到快结束时突然出现的美队的盾牌和光剑。OMG。还能这么玩呢。女主依然带着浓浓的小变态的气质。很难想像居然是女码农。还是游戏里样子更贴她。不过最后她依然选择了现充的生活。那一句,我是写给你的一封情书。很难让文艺少女又玩过角色扮演网游的我不得不得心甘情愿多加一粒星。

  • 单鸿飞 2小时前 :

    程序员的浪漫最为致命:“我就像一封专属于你的情书”

  • 敖乐安 6小时前 :

    5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。

  • 初骏 2小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 康运 1小时前 :

    比头号玩家稍好。这片子再次说明了好莱坞对游戏狗屁都不懂。他们对游戏的想象只有GTAOL。

  • 党恨蝶 6小时前 :

    一次对未来AI的理想化尝试与情感演绎 以及片中的傻多戴alienware vs 灯厂razer blade

  • 文锦 3小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

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