文本还是单薄了,给动作加一星。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
腾讯VIP免费观影,电影票都不用出了,还要啥自行车🚲
屎一样的剧情,废话太多,人设不能再丑了,除了打打打没有任何优点……
竟然真的有TVB的合作,西门仁的配音一出来武侠味儿太足了!
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved