探险部分跟几十年前的夺宝奇兵差了不是一点半点
解密真的不行。
玩过原作游戏,但只通关了第一部,PS4重制版,游戏剧情已经忘得差不多了,只记得爬爬爬,然后电影里这一块想来也没办法很好的复原。电影肯定是有改编的,倒没那么差,算是合格的动作电影,但似乎不太像探险寻宝的电影,我想象中应该是国家宝藏或者木乃伊那样的剧情,更多的关于宝藏的内容。荷兰弟拍漫威之外的电影,总让我感觉他在电影里要变身蜘蛛侠吐丝一样。其实整体上还可以吧,不是太差,但也没多好,勉强及格。要是有续集,希望可以更好一些。
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
如黎巴嫩的树木扎根。
好莱坞二流阵线的二流动作冒险类型片。一边电影院复工,一边网盘纷纷上线,2022年就是这么难!
合格的影院爆米花电影,会期待在影院里看到下一部。
没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
总体还算精彩欢乐,可以去电影院看看,但是不看也不会觉得非常遗憾的类型。
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
昨日上线。
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
两个十字架至少有两个相交点吧?
《神秘海域》是一部根据顽皮狗工作室所制作的经典同名游戏改编而成的电影。本片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格领衔主演,影片上映于2022年。游戏改编电影,通常都是很难成功的,一方面游戏粉丝会对比两者之间的差异,一方面是被剧情内容所束缚。游戏剧本和电影剧本的差异极大,有时候游戏拥有好的剧本,但游戏剧本却很难支撑整部电影内容,这样的话,电影就需要对游戏本身的剧本进行内容的增幅与改编,单纯的在游戏剧本上添加内容,远比以原本世界观、角色为基准进行改编要难得多,所以大部分游戏都会对游戏剧本进行大规模的改动,但大部分都会改的面目全非,引得颇多争议。本作的改编,还是基本上维持了游戏剧本的底子,但大部分细节多有变动,不如原作精彩,整体来说中规中矩,大场面内容较少,属于合格但不出彩。7分。
哦,我发现我挺爱寻宝的电影,这还是哥伦布的船!
不知道为什么,就是拍得一点都不惊心动魄,还没我玩游戏来得紧张。
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
运输机上的惊险降落,直升机与“百年古船”,
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