那便是,
名字翻译好美 想到去Conny island坐过山车的某次夏天旅行
比较粉丝向的东西,有一点爱看不看摆烂的成分,不过还是挺激动的。但咕哒子和提盖亚在荧幕上互殴的时候,还是笑了出来。
最后再中二发言一下:这是爱与希望的旅途!
没料,且情绪无法被调动。配乐真不行。哈哈队加一星
那便是,
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
比较粉丝向的东西,有一点爱看不看摆烂的成分,不过还是挺激动的。但咕哒子和提盖亚在荧幕上互殴的时候,还是笑了出来。
不行,太拉胯,玩游戏的时候好多的高光剧情都没有。
可以说是有用心但没完全用心 明明场面、配乐、音响都在线,可是凑在一起总是缺个火候 制作组还是不懂粉丝向的作品到底要呈现什么,可能就差两首原作的bgm,就差众多英灵的几句语音,就差那几个重点场面氛围的描绘,可就是这些缺陷造成了恨铁不成钢的观感 最严重的问题是他让医生的牺牲看似毫无价值,完全没有交代清楚,如果是牺牲了医生的部分给学妹,玛修牺牲的那块做的真的很美,然而最后被芙芙救的重要剧情却敷衍到一笔带过 其实从文戏、动作戏综合来看制作组是有实力做的更完整更好的 总的来说只能是瑕瑜参半的作品吧
作画方面能看出来经费是非常有限的,有些战斗场面看起来略显卡顿,明显是作画张数不够导致的,剧情方面对于没有接触过fate系列的观众来说还是有些难懂的,和原作相比删了一些东西,总体来说只能算是马马虎虎。
没有小太刀所以整体变得很不错,但这部如果做成动漫番和续集应该更好,电影有点勉强了。
好烂,烂的我都哭了。日服开服玩家后转国服玩到现在了,这部好气啊。玩手游看PPT的时候都比这个热血。
好开心,青春年少,生活还有激情,保持对世界好奇
剧本稳,打戏作画有几处亮点,音效震撼,作为电影动画的分镜演出仍有欠缺。人类在赶往更完美目标途中所诞生的过度执着追求,即为人类恶,也可谓被人类割舍的爱
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
氛围塑造有点不行 想感动的地方感动不起来 战斗戏作为剧场版好像没有之前第七特异点tv那么突出
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
还没有手游剧情看起来燃(再次)甚至还不够B站神仙up主们做的剪辑。
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