偷盗类题材的算是有些偏爱,二个小时也算可以流畅紧凑地看下来,但是看完你会觉得这片真的相当相当平庸。
篇幅极小的动作戏,有点意思的配乐,幸亏还有点能看的,不然就睡着了。剧情有多低级,无需多说。
今年喜欢的两部爆米花都选了奇怪的配角来做spinoff,自杀小队选了peacemaker,活死人军团选了锁匠…
《杀手寓言》那种类型的电影,不过质量差许多。寓言是呆滞,这俩“辣妹”是弱智。我觉得稍微有点傻还是可爱的,但完全没有生活常识的傻就半点都可爱不起来。反派也挺傻的,所以让我对最后的大战没有期待。果然,看起来制作方花了大力气搞的动作场面其实也只能勉强算“普普通通”。如果只是漫画或者动画的话是没问题的,更中二一些也没事,但真人电影就不能这么拍。况且,现场收声和后期配音的环境声区别太明显了,技术上来说也不过关。
这部片子局限性太大了,其实拍出来没什么必要,而且在结局已经注定的情况下,这个过程也太波澜不惊了,像三个保险箱,每次都是用同一种方法来开,那些齿轮转动的特效看多了真的没什么意思,还撑两个小时的时长,过于拖沓。
其实做大量锁心特效没意义,观众感知不到难度。
21.10.31
鉴于这片的确是比正传好,正传扣到3星
看开头一度在怀疑自己是不是看过了,直到结尾。。
一般,本部电影的最后一个锁没有倒数第二个设计的惊险,套路很常规。
打戏方面挺干脆的,没什么拖沓,不至于无聊。
其实还算不错吧,影片的画面稍有点昏暗,但剧情上还是挺轻松的,大部分时间都是两个妹子的日常。动作场面实际上不太多,就最后的打斗还是挺精彩的,设计上挺好看。还有就是,看上去有点牛逼的角色,死的是不是有点太草率了?
非常反类型的神偷片 这部影片基本只关注了开锁这件事本身 以及锁背后设计者的故事与尼伯龙根的指环相关典故 整个情感构建也基于此 甚至可以说这是一部偷盗世界中的国家宝藏 这个故事只是为了揭开一段传奇 呈现一个历史 偷盗不是目的 挑战无法逾越的高峰才是 主角对开锁的痴迷就像登山片对攀登的痴迷 为何要征服高山 因为山就在那里 所以整个电影挺理想主义和浪漫主义的
电影名字描述有点不太准确,既没有辣妹也没有刺客,倒是有两个高中生萌妹子真寻和千里。两人的人设是高段位杀手,杀人肢解就跟吃饭喝水一样随便,却偏偏真寻有社交障碍,千里像是有狂躁症,两人生活自理能力都成问题,也经常处于失控状态,这样的杀手组合也是挺新鲜的
高石明里的厭世臉非常可愛,兩位少女殺手動作設計精采,電影全程無尿點,吃泡麵亂噴與應徵女僕餐廳的劇情都讓人捧腹大笑
对于绝大多数观众来说,开保险箱就是一个完全看不懂的技术活。把重点和核心放在这上面,观众很难体会那种导演想表达的紧张,刺激,挑战与成就感。
原来是“活死人军团”开锁小哥的前传。开锁可真是个技术活儿啊!女主是权力游戏里的尼桑黛啊
但是不感觉毫无剧情么?平淡无味,为了凑而凑....
啦啦啦 低成本 小制作 。中二搞笑的少女。
说是《活死人军团》前传,其实就是把单个角色拉出来,把人物小传给扩充为一个完整故事。好在德国小哥的形象足够迎合如今市场的主流口味,俨然一副神偷版懵逼死侍的模样。同时围绕三个保险箱任务,故事条理比较前作也更加清晰,关键几个人物之间的关系复杂又有序,主次也很清晰,完成度自然就更好。不过作为网飞出品的快销爆米花片,也有很多粗糙的地方。比如把保险箱吹的神乎其神,但真到行动却严重缺乏设计感和想象力。另外,限于《活死人军团》的已知设定,本片中出现很多类似丧尸等段落,实际在本片中没有任何作用,拖沓叙事效率,影响影片质感。但导演完全卡着类型化的戏剧结构按部就班作戏,不说多出彩,但肯定比扎导的为所欲为要来得舒适许多。
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