动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
真的很讨厌这种不尊重剧本不尊重文戏的动画,恶心人,以后再看到即使画风再好都只给差评,真的烦
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
其余配角诸如罗影的身世也没有交代完整,到底是洗脑了还是说
整体觉得情节过于简单了,为了支持国产动漫,加一颗星。
说是目前的国漫天花板不算夸张。剧情紧凑全程无尿点,动作行云流水拳拳到肉,人物个性也算鲜明。尤其难得的是反派立得住,有一套自恰的价值观。画面、配乐都极美,不过3渲2可能有些人看不习惯
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
大写的牛逼,略尬的文戏瑕不掩瑜,这打戏根本没有对手!没有!不要再铺天盖地整长腿大乃的修仙了,多出点这种良心作品吧!
太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
抛开亲情和家庭部分,就是俗套的农村励志故事+校园恋爱
西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
动作设计是真的很棒,堪称刘家良附体!和秦时明月前三部一样,很符合力学及中华拳法套路。修罗拳对决简直畅汗淋漓,镜头转换、动作振波描绘带来拳拳到肉的打击感强。本片可谓国产武侠动漫的新突破,很遗憾没在院线上映。三D渲染转制成2.5D画面带来很强烈的新鲜体现。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
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