大屏幕看生田斗真的暴走无间道太爽了,全片歌诗达邮轮是最大赢家
明知这是一场意外,明知咫尺远近也无法靠近,依然愿意为你而来。
情节太跳跃了,设计一般。主要靠老演员的脸和演技来撑场面了。
男主劣版康斯坦丁,故事企圖走所謂「燒腦」路線然而簡單劇情都沒講好(。不推薦。
老掉牙的说教老掉牙的剧情发展老掉牙的结局。
律师突然在香港法庭上提供新的彔音证据,现实中是不被允许的,必须亊上向法庭及控辩双方报备
③演技派斗法太精彩 鲍姐简直就是婆婆 好久不见曾江
10-8 普普通通,类似TVB版葛法庭&刑事案件
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
前两部还傻fufu蛮搞笑,这一部又low又💩唯一的一颗星献给パピヨン
其实私以为蛮好看的,故事很不错。美中不足是剪辑手法有点减分,以及一贯的韩式浮夸和拖沓。
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
男主真是出人意料的废……最后是妹妹也来了?
这沙雕电影竟然还有第三部,真的很搞笑,鼹鼠x蝴蝶的兄弟情贼棒,蝴蝶真缉毒先锋
一帮老同志也不容易了 一般般吧 可能香港电影现在大部分也就这样了
无语,时空错乱的封闭鬼屋……地缚灵qwq 也没有起源的前因后果……还可以其实~~韩国恐怖还挺多样~~这什么神经病贵鬼 无语死了
太混乱了 这傻逼剪辑,不是剪辑的话 最起码可以加颗星。
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