进行了逆向的哈姆雷特改编,这种由流行至古典再至神话原型的逆向方法论可能是本片少有的看点之一,自始至终以视点本身超越时间的处理方法维持了drama式的统一性,通过镜头调度、场景结构等方式基本控制了时间的“永恒”状态,以横向塑造时间,以纵向塑造意识与意志。基本保持了《女巫》、《灯塔》等水平。
古朴苍凉,雄浑恢宏,神秘主义和浪漫主义的丝线交织,血气与柔情的独特融合。
好吧,风格是很独特,但是神神叨叨的,哈姆雷特改编成了这个样子,真有点接受不能!
脸谱化的人物,冗长无聊的台词,沉闷没有转折的剧情,复仇故事就真的只能拍成哈姆雷特那样的吗?
3.5,即便失去了前两部足够多的结构空间,依然能在一部主流大制作的传统故事中注入作者性和足够多的亮点,总体来说是惊喜的。
导演执迷于蛮荒孤岛中的各种仪式,静谧的残暴的恶毒的,再加上冷峻的风光,讲述了一个被演绎过无数次的复仇故事,视听上非常有快感,值得好好学习
看完对Björk的音乐有了更多(?)的理解;冰岛风光拍得很美
啊啊啊啊啊我要吹爆它
『 7.5 好莱坞最近怎么这么喜欢王子复仇记,导演风格和A24的邪性还是那么强烈,电影院的电影,这也是国内外口碑差别的原因之一吧,其实国外也是高口碑低票房(配乐存在感好强-Robin Carolan;都找了斯卡斯加德了,还是多说说北欧语言吧,好久没看基德曼演的了,肉眼可见的老,安雅就是照的女巫来的)』
画面意境很到位了,但是剧情就真的……不知道故事的意义在哪里,才疏学浅,看看影评怎么说吧。
宿命的主题是我喜欢的,复仇我也不排斥,在神话故事里有着超越人类的存在我也能同意,但是我觉得它们应该有最起码的内在联系,即使是模糊的、暧昧的。宿命是什么?宿命是人的自由意志无法逃脱其生存环境的制约,但是,当有着与人并无太多内在联系的更高主宰来指引人类时,自由意志就无从说起。
还不错,与同类型电影相似,被渲染得牛逼哄哄的大杀器其实并没有什么特别之处。
很喜欢灯塔,但这个真的很无聊,有的景色本身挺美的,特效居然也很差,gameofthrone即视感真的强,不过看看预算也可以管中窥豹电影和电视剧,好莱坞这些年确实还挺懵逼的,电影最后会怎么样真的挺难说的。。应该要有全新的电影出现了
音乐画面绝美!绝美! 神棍剧情太对我口味了,啊方方面面都好棒!
远不如同类型的《绿衣骑士》,能演夫妻的演母子,能演父女的演夫妻,还有女武神带着牙套直奔英灵殿,由于太难以置信我甚至倒回去看了两遍,如果有人能解释这一设置的缘由请务必豆邮我。
地狱里又多了桩桩件件的冤魂!铁人三项拉练拯救不了肤浅的哈姆雷特。哈姆雷特曾经是我学习外国文学时期最喜欢的文本之一,本片作为年度期待,和挪威本土文化融合的方式却仅限于浮光掠影:用了文字和音乐,却不肯妥协最重要的语言;想表达反抗和叛离,又亲手将男主堕为弑母弑童的复仇机器。导演还是比较适合去拍冰岛风光大MV,景别切得挺带劲,配乐也不错的。
什么故事搁在北欧讲都摆脱不了又brutal又黑暗的临冬城范儿
野蛮血腥 但总觉得差口气 类型片文艺片有点两边不靠 不尴不尬
3.5,横向比较,观感比《绿衣骑士》好。反哈姆雷特的王子复仇记,影像的不可靠建立了神话的现实感。
6.8(4⃣️),放大叙事脉络和追求风格化相互牵制下的“差口气”成品。故事线比起Eggers前作都更为清晰,直接把《哈姆雷特》嫁接至维京时代,Amleth与Hamlet即是佐证;且所谓风格化的影像构思设计则没有超越《女巫》和《灯塔》,倒是部分民俗化符号的展现更像是加了层阴森滤镜的《仲夏夜惊魂》,而一些人物融合景色的画面不知有否参考《第七封印》。极致“复古”的配乐音效为影片增色不少,但Eggers以往拿手的借古典氛围染补的神秘和邪感则完全被这声势浩大的“商业史诗”气质冲垮/ 卡司的确强大,但表演非常一般。碧玉戏份也太少了,一开口以为要用肉嗓大唱Medúlla
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