节奏稀烂,情节稀乱,多时空鬼打墙叙事建议导演自己先捋清楚,不要试图用故弄玄虚混过去。不然只剩下乱七八糟和无聊
三星,多一星给女主~
看的时候舍友提醒要注意时间线索,然而转场太快,根本没去记;不过反转是死循环这点虽然老套但很有用。
情节真没意思,但是1898年完成这个工程,简直就是神迹了👍
节奏太慢了,而且剧情并不是非常吸引人。“被传说"的丰川悦司,也就这个样吧……长的跟微笑一模一样的这个,为啥能容忍女儿不是亲生的老婆还又出轨又怀了一个?虽说那个小头目的老婆也不错,但送上门给你睡的七仔藤原龙也你为啥能拒绝?老头留给你3000万真钱,你就那么轻易误会这3000万是假钞???就算有丰川悦司的威胁在前面,那也要验验钞啊!
浪费了藤原龙也,土屋太凤,西野七濑啊。剧情简介描述的还有点悬念,这拍得是真的无聊。
整部剧这么黑,啥都看不清,不恐怖,故事线也奇奇怪怪_(:з」∠)_浪费时间
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
和咒怨里的伽椰子类似吧,男主总是优柔寡断急死人
设定很好。可惜循环与不同时间角色的联动太乱,角色个性实在不突出…
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
全靠滋哇乱叫来骗!逻辑混乱的一批!前一秒都要被鬼干掉后一秒莫名其妙就封门,死鬼们永不走出!
我只想说,不要做超出自己能力范围的事。自己老妈都解决不了的恶鬼,你这个半吊子就能行了?凭啥呀?
算是多空间叙事中比较差的一部了,恐怖的情节也只能说是尚可,整体一般!
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题
整个片子很乱,时间空间错乱的手法,主题表达不明显,恐怖的地方一错乱就失去恐怖感了。主角除了多命体质没啥突出地方。
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
原以为会有更多篇幅讲述项目搭建过程中的困难,结果是一部爱情片……
很古典的法兰西范,日落之下塞纳河旁边的铁塔平台上,男女主迎着夕阳 ,落日余晖中她们深情相拥 影片对当时的巴黎场景描述不错,并且获得最佳布景、最佳服装的提名 影片讲了建造铁塔的故事,以宇母“A”形状,金属编织的蕾丝,坚固而美观,高耸入云的巨塔,设计独特,建造时遭遇罢工,停资,舆论诋毁。最终埃弗尔站在荣誉的领奖台上。当然还有法国浪漫爱情故事,两段不同时期爱情的穿插剪辑 晚到20年的重逢 旧情再次被点燃 即便是谨慎的相遇 但是 爱依然还在 像无法控制的烈火又一次肆意的被点燃 最终还是为爱放手,日落夕阳的塞纳河旁边 辉煌的埃弗尔铁塔落成典礼上,人群中的女主和舞台上的埃弗尔他们满含泪水 各自安好 ……
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