首领之战电影完整版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 大陆综艺 1993

导演:

评论:

  • 嘉丽 3小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 子车德曜 0小时前 :

    前后两场大战有了史诗的感觉,尤其是后面闪电侠逆转时间,十分震撼。感觉这一版多了很多英雄们与身边人的羁绊情感刻画,如超人和露易丝、钢骨和爸爸、闪电侠和爸爸等,这些感情也是他们成为英雄的一个基石,同时也是“英雄也是人”这个论点的一个有力论据,这是不错的。不过我觉得慢动作镜头用得有点多了,其实像神奇女侠出场那段的快动作场面看得还是很爽的,可以多点,btw女侠往空中扔炸弹的一幕绝美。结尾蝙蝠侠的梦信息量与震撼程度等于前面的所有:超人的黑化,海王和哈莉奎因的死,与丧钟小丑的联手,神奇女侠的失踪……要是有下一部就好了。

  • 乘阳伯 8小时前 :

    这部作品的诞生,就意味着无论喜不喜欢,它的历史意义都将非常重大。

  • 尉迟齐心 4小时前 :

    院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!

  • 典映冬 8小时前 :

    就这?堪比莎士比亚级的作品?莎士比亚的弟弟莎比?有的人说漫威是给小孩子看的,DC才是给成人看的,这种屎一样的剧情和特效,你怎么好意思讲的,DC自己一手好牌打稀烂,这次彻底是破罐子破摔了。

  • 文骞 5小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 幸思云 1小时前 :

    四个小时,完全将整个剧情前因后果交代清晰,还有联动《闪点悖论》和《不义联盟》剧情,争夺盒子是有历史原因,不像尾灯版拍到哪算哪。而且尽可能照顾还没出solo电影的超级英雄,钢骨线和闪电侠线丰满了许多,即使大家先前看过尾灯版的正联,知道所有的剧情走向,它仍然超出我太多期待,更不用提扎导擅长的动作场面和特效,完全吊锤尾灯版几个次元。

  • 仰代萱 4小时前 :

    哀伤的挽歌。

  • 博运 2小时前 :

    这是一部四星质量的电影,但我愿意给五星。缺点大家都看得出来,些许的拼凑感,略长的铺垫,配乐过满,我相信如果扎导能够浓缩到三小时,观感会更好。但最棒的是两个方面,同一的史诗油画风格,以及每个角色饱满的人物弧光。海王不是莽夫,钢骨不是工具人,小闪情商智商双高,最后也贡献了全片最让人热血沸腾的一幕。院线版的问题不是超人暴打荒原狼,而是其他人物沦为陪衬。这点在导剪版中完全不存在。至于远古大战,达克赛德,噩梦线,火星猎人,不义联盟,这可以理解为扎导送给支持他的粉丝们的礼物,在大呼过瘾之余,也多了一丝遗憾,这些伏笔也许永远只是伏笔了。总而言之,惊喜也许没有很多,但我很满意。

  • 壬英光 2小时前 :

    扎导,我的英雄。戏里戏外都很好看,如果当初没有 #ReleaseTheSnyderCut# 的争取,现在这部电影我们也无缘看见。说回电影本身吧,每一帧都很好看,战斗场面很抓眼球,没有前一版尾灯的尴尬笑点……这一部才真的、真的是JL啊,片尾那个梦境吊足胃口,看着就像《不义联盟》影像化,什么时候才能看到续作!

  • 俊紫 6小时前 :

    比尾灯版的确改进了不少,慢镜和特写使得人物的“英雄感”以及灰度调色使得“末日荒凉感”更强烈,遗憾的是大量的慢镜以及略显尴尬的超人部分文戏(每次一到超人的父母、超人的养父母和超人的女朋友就特别煽情)使得影片节奏太慢。钢骨和父亲的主线相信会让斯奈德无数次想到Autumn

  • 戎灵卉 0小时前 :

    再版加长也改变不了其烂的本质,对白僵,剧情僵,人物刻画僵,打斗僵,总之是从头僵到尾,每个人都是一脸屌样,片子再烂帅就对了,英雄组团的意义在于即将到来的危机足够大,需要集结起来抵抗,这也是片头蝙蝠侠的初衷,几个主角聚齐之后一个劲地吹捧超人,没他不行,影片过分强化超人与其他成员的实力差距,超人复活1打4,超人归来反派扑街,神女海王只有补刀的份,不禁想问组成这个联盟的意义在哪,其他人都要倚仗超人那跟普通民众有什么区别,钢骨他爸死得莫名其妙,蝙蝠侠一点没体现出智囊的人设,最后还用起了枪.....还是重温下14年的正义联盟战争抢救抢救吧,心脏不好

  • 仲小凝 5小时前 :

    真不错,虽然时长久了些。但这才是我们影迷心中的正义联盟。大本永远心中的老爷

  • 保书白 2小时前 :

    👴青回!这才是熟悉的感觉,看完预告后真想说,尾灯WDNMD!

  • 司子凡 7小时前 :

    首先感谢所有四年来不懈奋斗的粉丝,是你们让这一切变成了可能。

  • 商妍芳 5小时前 :

    在复联4之后的真空期,在受疫情影响的剧荒期,DC很鸡贼地推出了这样一部“炒冷饭”之作,但意外的是,这是一碗香喷喷的蛋炒饭,极其落胃。4小时的时长,被塞得满满当当,看一部,感觉象是看了N部DC电影,个个人物都得到充分的发挥,打得是酣畅淋漓!所以说,DC不缺英雄,缺的是良好的规划和运作手段。期待DC继续和漫威硬杠,为影迷献上更多的佳作!

  • 仲孙璇珠 6小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 卫博豪 1小时前 :

    有人踩尾灯,有人踩扎导;两部电影我都看了,如果把尾灯的正联比作💩,那扎导版的就是又臭又长的💩,只不过形状上好看了点。

  • 坤星 7小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 倪冬灵 7小时前 :

    过高的期待和4个小时的片长注定让这部电影的口碑产生两极分化。不过如果你认为之前的院线版只值得3星(及格),那么你没有理由不给这部导剪版更高的分数。

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