寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求
两个十字架至少有两个相交点吧?
It’s the pain that brought us to this moment.
各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】
他的枝条必延长;
马特达蒙是不是欠了外债,怎么现在总拍这种匪夷所思的烂片。
刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)
马克沃尔伯格帮荷兰弟系领带,年度可怕画面有了
一星半,除了第三幕看得出来是花了点钱以外基本没啥能看的戏(尤其是有一场沃尔伯格和黑人女反派打斗的戏,从节奏到关系镜头与动作逻辑的交代都非常差,完全就是国产三流电视剧水准),仔细想想还是开场前的《新蝙蝠侠》贴片预告更好看一些,非游戏迷和对这个题材没兴趣的人就不用去看了。当然,成龙大哥如果看了这个应该还蛮欣慰的吧,那么多致敬,甚至开篇没多久就照搬《警察故事》,也是挺有趣的。
风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累
真的是电影和游戏粉丝两边都没讨好。游戏的剧情精髓也没抓到,精彩刺激的大场面动作戏也不太够。但是最后音乐出来,一下子鸡皮疙瘩都起来了。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以
撇开一些玛丽苏剧情之外,女主的三次逃跑更像是三次试探。关于怀疑和信任,其实人和人之间一开始从来都是互相怀疑不信任的,信任是一次次怀疑一次次否定之后才建立起,而后越来越相信。这是一部关于自我救赎和信任的西部风光片。
希望世界恢复到电影院有很多这样的爆米花电影的供人娱乐的快乐时光。
私心加星,我的探险情结,从小就喜欢这种故事。丁丁历险记,夺宝奇兵,国家宝藏,地心历险记等等,每次都能让我兴奋不已。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
意外的还不错诶!
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