反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
目前IMDb评分7.0/41K票,字幕已完成,转战下一个
还行,小镇连环杀人案情节找到一定套路就能一直用
(都怪尖笑 我真的很难入戏)
对于我来说,这是一部非常合格的续集,作为这系列电影的粉丝,我很满意,期待第六部
最近的重启系列都喜欢找老演员(幸存者)回归,这部也不例外。Billy依然是个大帅比…
还有点新意,最近几年杀人狂类电影中属于能看的。
这玩意也开始玩情怀了?杀手动机我是真的没看明白
年度十佳预订🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤
槽点太多了,但是能够自反还是挺可贵的。
烂中带点好笑,疯狂的自我玩梗,搞成喜剧片分还会高点
用那把刀🔪杀个人真的好费劲啊,不爆头不插腰子的话伤害简直撒撒水嘛
挺好的续集,没有扑街就是胜利,四星好评!!!
大美女内芙·坎贝尔的复出是值得观看的最大理由。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
烂到离谱,即使是为了推动情节发展也不应该出现违背一般人常理行为的剧情…看完只想拜托制片方请不要再有续集了。
《惊声尖叫5》不仅保留了系列中的经典元素,还有许多创新之处!
【51】——2—— 🔴 2022【13】 🔵 美国【36】
神特么网飞。这一次把方向对准了影迷,挺有意思的延伸和互动。
因为只看过1,对于1中非常多场景、调度和梗都还有一些印象,实在是过度消费整个系列,以至于缺乏自身的灵魂和趣味了。最后一段杀戮还不错,除此之外只是平庸
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