吓人是吓人,但是根本不知道这个故事讲的啥,纯无剧情恐怖片
时间太短了,剧情大概能看明白,如果是连续剧的话能展现的更好些!电影的概念是不错的,整个故事穿插着好几条时间线,看电影的时候一定要认真,稍微错过一点,那就会在时间的长河里迷失
终于final了,真心祝福toma,颜艺得皮都松了,以后好好做个帅哥吧
有一些片段不错,整体拍的很乱,想装个大逼但失败了
不算恐怖,开头的黑手套真是出戏……复杂的时间点和交错的时空对导演要求挺高的,拍不好就是这部的水准,什么都拍了,又什么都没讲明白。不太行,两星居多不是没有原因。
我好久没看过这么差的港片了…这种卡司,这种故事,是认真的吗?好多情节和走向根本都没交代清楚啊,好差劲哦…
真是一点都不吓人啊… 全是卡点出鬼。 没啥意思。另外男主每次挣脱女鬼以后在那狂发疯的表演设计, 真是太蠢了。
自作聪明的反转白瞎了“时空旅行者与地缚灵”这个有点新意的想法。
哇我上一次看到这么离谱的电影可能还是赤道吧!鲍起静上一秒还对方中信恨得咬牙切齿下一秒就对乖孙说“你一定要听他话他能救你命”;方中信去竞选办公室找曾志威如入无人之境,健康码都没扫保安就不知道拦一下吗;陈家乐坚持了一小时的正义至上的法律信念在一小时过几分的时候突然变成要接受认罪协议;谭耀文仅凭方中信一个假设问题就能一针见血给出关键建议,这阅读理解能力不拿个高考语文状元说不过去吧;一个张松枝就能只手遮天顶得上一个三合会,曾家这么厉害为啥不直接把三叔推海里呀!讲真,真是糟蹋了演员表里的老人家们!
鬼真的让我很出戏
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
……………我看完这个我承受能力上升了,没有其他的恐怖片那么吓人,更多的都是一惊一乍的感觉。
三池崇史带着他最新的烂片来了
很早就看得出是时间交错,不过男主是哪一个时间点死掉的没搞清楚,镜头下男主第一次进去就已经有那个血手印了,所以大胆推测男主其实在镜头下第一次进门时已经死掉了。然后吐槽一下,现在连鬼都有多重人格了吗?哈
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
气氛过关 就是这剧情未免太雷同美恐恐怖屋了
一直期待着推向最后的高潮,然后就结束了……
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