剧情介绍

  人类文明高度发达的未来城市休特尔比尔特,生活着一群拥有特殊能力的人群,他们被人称作“Next”。在这个物欲横流、罪行多发的堕落年代,Next们凭借自己卓越的能力扮演起正义战士的角色,当然现实生活中他们必须养家糊口,于是帅气拉风的铠甲上印满了赞助商的商标。为这一切推波助澜 的,是一档名为HeroTV Live的真人秀节目,制片方跟踪直播每一位英雄的正义行动,并根据他们的表现排名,定期评选出“King of Hero”。人气滑落的Wild Tiger镝木·T·虎彻(平田广明 配音)是一个为了抓捕罪犯不惜破坏公物的鲁莽战士,正值此时,他被安排和人气飙升的巴纳比·布鲁克斯·Jr.(森田成一 配音)组队。
  两个性格完全不同的正义战士,在这个商业气息极浓的社会里将擦出怎样的火花?

评论:

  • 鹿心诺 6小时前 :

    Analyst和Déjà vu so擅长gaslighting

  • 止华清 6小时前 :

    “双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。

  • 有琴芷巧 5小时前 :

    不過前提一定要先看過駭客任務,才能明白復活了什麼!

  • 辰欣 9小时前 :

    拍片没底先在片里给观众打预防针,都是片方逼自己拍的

  • 茜梅 1小时前 :

    前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。

  • 浩暄 1小时前 :

    (我以为他们不能这么做。)

  • 鸿钊 2小时前 :

    哪有什么Paint the sky with rainbows,不过是Matrix制造的信息茧房

  • 祁翰轩 2小时前 :

    正统续作虽很难得,缺少野心,也失去了活力,仅作为三部曲多年之后的轻级余震。一味碰瓷式地自我怀旧,危机感没有,目的性没有,更别提想象与革新。影片内外都显得格外徒劳,因为三部曲已经是完整收场。★★★/6

  • 裔长兴 0小时前 :

    电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。

  • 潮水瑶 8小时前 :

    给我看这么久就是为了相信老年人的爱情嘛,姐妹真的不太行了,从土星上行开始

  • 淡乐水 3小时前 :

    哦,他们可以。

  • 章佳雨灵 8小时前 :

    总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受

  • 谯诗晗 7小时前 :

    5、耐奥比回归,结果变成了族长(威尔史密斯老婆)

  • 留向卉 7小时前 :

    本片前段就开宗明义地阐明了:是华纳兄弟非得拍这个片 并且就改改角色名字炒个冷饭

  • 霍语燕 3小时前 :

    重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆

  • 都蕴和 7小时前 :

    小乔这么甜,怎么比得了一脸凶相的Hugo🙊

  • 枫馨 7小时前 :

    我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 璩婵娟 3小时前 :

    电影有一块吐槽黑客帝国ip整整吐槽了15分钟,也太招笑了,真的太好笑了,边看边笑,就有一种我没办法我被迫恰烂钱,但是我还是恰了爱咋咋地的感觉 太欢乐了,为了这个欢乐我要给这电影五颗星,哈哈哈哈哈

  • 薄苑博 4小时前 :

    本年度最佳爽剧,导演太幽默了,前半部分拿老板华纳兄弟公司开涮,于是理所应当地开启了后半部分来满足观众的需求(老板们认为的主流观众需求)。看完我跟发财说,黑客帝国系列其实就是有被迫害妄想症患者内心世界的绝佳展现,所以片中的精神医生被攻击,正如我们老师们说到与Psychose工作的时候要承受很多攻击。但是相比神经症(痛苦来在于外界世界与自我的冲突)来说,精神病病人才是改变世界规则的人,虽然可能后果有好有坏。

  • 糜灵凡 4小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

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