以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
“3.11被全世界人怜悯着”,难说,至少一部分中国人对日本的天灾是报以幸灾乐祸的态度的,所谓国仇家恨。
我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
看到河童的时候,就一直想不起来这是什么物种~印象中有个动漫里也有河童~我的脑子
好适合一个人静静的看这种温暖的电影 好希望可以住在迷途之家 拥有一个慈祥的奶奶 和一些长相“古怪”心地善良的奇妙物做朋友 忘掉一切烦恼 让平静温暖的生活治愈自己
好温柔好温柔,虽然完全猜得到故事走向,而且故事提上去都没有很好收住,但是真的好温柔好温柔好温柔啊,没有人能拒绝温柔。
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
7.1。因为地震+家庭原因,要战胜由此带来的心魔,不过电影逻辑有点说不下去。
氛围、音乐、画面还有各种妖怪都好喜欢,但剧情让人只想给三星
前期不尽人意 但结尾还是很不错的 立意起来了
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
隔离的第一天在家看治愈系电影,结果全哥睡着了,我又一次被动画片里的日系美式吸引,想去日本呜呜呜
是2021.6.6凌晨1.52标记想看的。创伤过后,迷途之家,善意永存。有快进,画面简单,我喜欢这个故事
东日本大震灾版的“夏目友人帐” 河童家族是相当可爱了 治愈系的风格 让人又哭又笑 面对人生的无常与伤痛 我们都只能尽力而为
画风挺美的,但是在现实中和陌生人走是一件很危险的事,小孩子们不能学两个女主。不过这两个女主还有一点点好磕,可以当百合番看👀
是要为未来规划但不要担忧未来
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
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