一分给一镜到底的摄影,一分给花瓶小姐姐,一分给一个人能灭整支部队却打不过冷锋和叶问的斯科特阿金斯
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。
打是从头打到尾了,但是80%的场景是黑乎乎的。一镜到底虽然说起来牛逼,到底好不好还得最终效果看。最终看来一般般,再加上剧情的拉胯,看起来就是一顿砰砰砰。
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
打戏还是可以称赞的,剧情真的呵呵。估计编剧也写烦了,一颗人肉炸弹把所有演员炸死……
为这牛逼的一镜到底给第四颗星。另外他们的这卡车是五菱么,装这么多人?
短兵相接,凶险万分。然而到底哪一方才是恐怖,哪一方才是正义。可能战争面前谁都不是无辜者。
年过半百搞这种纯爱就觉得腻起腻起。吴彦祖为什么还硬要拽一两个中文词?
动作戏真不错,就是少了些混乱元素,枪战拍的太干净了。摄影很厉害,导演的调度能力非常稳,可惜剧情太弱。阿什里和斯科特出乎意料的演得好。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
帝国主义恐怖分子和地方主义恐怖分子的互相欺诈、互相残杀。
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了
[视]导演豆网首部及格作品,手持摄影,一镜到底,场景局限,阵容较差
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